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有没有,我们可以在IDE中看到结果吗?
所以我尝试使用 boost 预处理器和 is shown here (!warning - russian) 的代码示例:
#include <boost/preprocessor.hpp>
#include <iostream>
#include <string>
#include <map>
#include <vector>
#define DEFINE_OUR_STRUCT(name, seq) DEFINE_OUR_STRUCT_I(name, seq)
#define DEFINE_OUR_STRUCT_I(name, seq) \
struct name { \
DEFINE_OUR_STRUCT_ENUM_FIELDS(seq) \
\
template <typename functor> \
void apply(Functor functor) { \
DEFINE_OUR_STRUCT_ENUM_APPLY_FIELDS(functor, seq) \
} \
};
#define DEFINE_OUR_STRUCT_EXTRACT_TYPE(tuple) \
BOOST_PP_TUPLE_ELEM(2, 0, tuple)
#define DEFINE_OUR_STRUCT_EXTRACT_NAME(tuple) \
BOOST_PP_TUPLE_ELEM(2, 1, tuple)
#define DEFINE_OUR_STRUCT_ENUM_FIELDS(seq) \
BOOST_PP_SEQ_FOR_EACH( \
DEFINE_OUR_STRUCT_ENUM_FIELDS_OP, ~, seq)
#define DEFINE_OUR_STRUCT_ENUM_FIELDS_OP(z, data, el) \
DEFINE_OUR_STRUCT_EXTRACT_TYPE(el) \
DEFINE_OUR_STRUCT_EXTRACT_NAME(el);
#define DEFINE_OUR_STRUCT_ENUM_APPLY_FIELDS(ft, seq) \
BOOST_PP_SEQ_FOR_EACH( \
DEFINE_OUR_STRUCT_ENUM_APPLY_FIELDS_OP, ft, seq)
#define DEFINE_OUR_STRUCT_ENUM_APPLY_FIELDS_OP(z, ft, el) \
ft(DEFINE_OUR_STRUCT_EXTRACT_NAME(el));
//this
DEFINE_OUR_STRUCT(first_struct,
((int , id))
((std::vector<char> , data))
)
// shall turn into
/*
struct first_struct {
int id;
std::vector<char> data;
template <typename Functor>
void apply(Functor functor) {
functor(id);
functor(data);
}
};
*/
// ...And probably shall not give as many errors as it does...
int main()
{
return 0;
}
我的 IDE 是 VS2010(最终版),我想知道如何像 IDE 看到的那样查看我的代码 - 意味着我的定义变成了代码。可以在 IDE 中完成吗,可以从 VS consol 中完成吗?
最佳答案
您可以使用 CL/E
从命令行运行 Visual Studio 编译器,以执行与 gcc 的 -E
相同的操作(即预处理)。我不知道有什么方法可以从 IDE 本身执行此操作。
正如@MooingDuck 所说,您可以将预处理后的源输出到一个可配置文件,您可以从 IDE 中查看该文件,尽管您无法将预处理后的输出直接假脱机到 IDE 输出窗口 AFAIK。
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好像是的。任何直观或严肃的证据都值得赞赏。 最佳答案 没有。 我认为您的问题等同于:给定函数 f 和 g,f 是 O(g) 或 g 是 O(f) 是否总是正确的?这在 SE Computer Scie
如果我设法证明 f(n) = o(g(n))(小 o),那么这两个函数的总和 f( n) + g(n) 应该被“更大”的函数 g(n) 紧紧束缚。 然而,我在证明这一点时遇到了一些麻烦。 最佳答案 以
我是一名优秀的程序员,十分优秀!