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android - 如何处理android屏幕 fragment ?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 04:29:34 24 4
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我希望只编写一次布局和代码,以便在所有设备上看起来都不错。
我已经尝试了很多方法(是的,包括谷歌的建议,使用DP并添加了多个布局文件),但是没有一种方法能够真正解决每次有随机分辨率的新设备时都必须处理新情况的问题。和密度。
DP的用法只是一个XML技巧,它使尺寸在所有屏幕上都像标尺一样(例如1cm在所有屏幕上都保持1cm),因此,这实际上不是解决方案。

我还使用权重和代码技巧来设置正确的大小和位置,但是对于这样一个简单的任务而言,这太繁琐了。

我听说Google正在为该问题以及新的冰淇淋三明治版本的版本碎片开发解决方案,但我没有听到/阅读有关此问题的任何新消息。
不仅如此,Android需要支持的多种密度和分辨率的图表也越来越大:
http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html

遗憾的是,许多其他技术已经解决了这个问题:苹果拥有了它(自动将应用程序从iPhone 3g缩放到iPhone 4),adobe拥有了它(闪存),甚至微软也拥有了它(使用viewbox,在Silverlight上, wpf和WP)。甚至电视也必须解决这个问题,而且效果很好。

我不是要魔术,只是要一种扩展一切的方法。如果视图的大小为屏幕的W%,H%,​​并且位于屏幕的X%,Y%的位置,则该视图应在所有屏幕上都保持这种状态,并且如果重要的话,还可以使我们保持宽高比对我们来说足够了。
为什么我们需要打扰分辨率和密度?我们和图形团队都感到困惑。

因此,总而言之,我认为并希望许多人像我一样思考,也许有人提出了可以解决所有问题的不错的SDK?



@chubbard:DP不能很好地工作,因为它会使所有屏幕像尺子一样保持完全相同。如果某个东西在屏幕的3/4中,那么在另一个屏幕上就不会如此(它甚至可能在屏幕之外,或者正在发生其他奇怪的事情,具体取决于您选择的布局)。 DP是一个固定值,仅根据密度可以转换为每个设备上的像素。因此,对于wvga800(hdpi-480x800)和wvga854(hdpi-480x854)之间的差异,DP不会进行任何更改,并且您得到54个像素,您不知道该如何处理它们。如果您想为wvga854放一些东西,则不会在wvga800上显示。更糟糕的是,谈论Android布局时,这两个屏幕之间没有区别-它们都位于normal-hdpi的同一类别下。

同样,如果您使用DP,则在一个屏幕上图像/按钮看起来还可以,但是在其他屏幕上,它们看上去比屏幕上的其余部分都小,因此,这确实不是一个好的解决方案。
我也不明白为什么我们有多个可绘制文件夹通常设置为取决于密度。它只会给图形团队带来更多工作,并使应用程序的尺寸变得更大,因此,市场可能不会接受它(因为尺寸太大),甚至更糟-设备不会能够下载该应用程序(例如,galaxy S上的旧OS版本,无法下载和安装大小超过30MB的应用程序)。

@adamp:我没说什么绝对布局。与其他布局一样,它具有确实要克服的不良行为。能够以某种方式缩放的唯一布局是linearLayout(使用权重),但是它需要大量标签和文字来完成简单的任务。
关于我想要的东西,我已经写了:我希望一切都可以缩放。互联网上有大量的例子,您甚至可以在Flash上​​都可以正常工作。只需打开全窗口的Flash / Silverlight内容并调整窗口大小即可。如果程序员设置正确,则其中的所有内容将根据新大小(与原始大小相比)进行缩放。
顺便说一句,谢谢您对gridlayout的注意。我不知道。但是,它似乎也无法扩展任何东西。

@andreasg:现在这很有趣。您是如何处理图像的?您可以尝试下一个“谜”吗?
假设您有一张应该适合屏幕的人脸(或android :)图像(并保持其长宽比),并且又有另一幅眼睛的图像以不同的颜色着色,怎么将它们戴在屏幕上顶部(可能使用framelayout),以便无论在横向还是纵向模式下,在所有设备上看起来都一样(缩放)?

最佳答案

您应该仅使用完全不同的布局来对应用程序的行为进行较大的更改,而不要对单个设备类(例如电话)中的屏幕尺寸进行细微的调整。您可能会提供针对横向模式进行了优化的布局的-land变体,或者可能为<7>或更大的平板电脑提供-sw600dp变体来呈现不同的信息体系结构。您不应使用它来提供不同的信息体系结构WVGA与qHD手机显示屏的布局,这样做只会为您自己带来很多额外的工作。

dp是用于处理不同密度的工具,对于大小和纵横比的变化无济于事。解决屏幕尺寸和纵横比差异的解决方案是使用框架中提供的布局管理器来适应当前设备。如果遇到确实需要自定义行为的情况,则可以通过扩展ViewGroup并覆盖onMeasureonLayout方法来轻松编写自己的代码。 API 14添加了GridLayout,它还提供了更多选项。

针对这些差异进行设计确实需要采用不同的方法来解决问题。除非您想自己做很多工作,否则您不能通过考虑绝对的屏幕坐标来解决问题。考虑一下布局中的各个组件如何相互组装在一起,哪些组件应该扩展为比可用的最小配置占用更多的空间。

考虑百分比是一个好的开始,这正是使用LinearLayout的权重功能将获得的结果。但是,如果要指定某个视图应保持特定的宽高比,则需要考虑应如何限制该比例,什么将填充任何多余的空间以及这些决定是否会为您的应用程序带来良好的用户体验。 (例如,没有用户希望使用带有字母框并仅在中间的固定长宽比框中显示真实内容的应用程序。)

因为只有您知道这些事情在您的应用程序中的行为方式,所以没有神奇的解决方案。 Android会为您提供帮助,但您必须告诉它想要什么。

也许您可以发布有关您遇到问题的特定设计的问题,并且stackoverflow上的某人可以提供一些建议。

关于android - 如何处理android屏幕 fragment ?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7948903/

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