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cocos2d::CCArray *arr;
cocos2d::CCSprite *foo;
arr->addObject(foo);
CCObject *item;
CCARRAY_FOREACH(arr, item)
{
//how to get item->getPosition() ????
}
我知道 arr 中的 foo 是 CCObject。我想知道如何获得他们子类的成员。
最佳答案
(static_cast<cocos2d::CCSprite*>item)->getPosition();
另外,如果您存储类似的对象,请查看 CCMutableArray。它是一个基于模板的容器,无需强制转换即可返回提供给模板类型的实例
关于c++ - 我将 Sprite 添加到 CCArray,但如何通过 CCObject 获取其成员,如 getPosition()?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11124670/
cocos2d::CCArray *arr; cocos2d::CCSprite *foo; arr->addObject(foo); CCObject *item; CCARRAY_FOREAC
我是一名优秀的程序员,十分优秀!