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c++ 如何解决我的内存泄漏?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 04:26:45 26 4
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考虑以下整数的二进制类表示形式的实现:

class Binary {
private:
int *digits;
int first1;
public:
Binary() {
digits = new int[128];
digits[0]=0;
first1=0;
}
~Binary() {
cout<<"deleting"<<endl;
delete [] digits;
}
Binary(const Binary& b){
digits = new int[128];
memcpy(digits,b.digits,128*sizeof(int));
first1=b.first1;
}
explicit Binary(double x){
int n=(int)x,i;
digits = new int[128];
for (i=0; n ; i++,n>>=1) digits[i]=(n & 1)? 1:0;
first1=i-1;
}
Binary& operator =(const Binary& b){
if (this==&b) return *this;
memcpy(digits,b.digits,128*sizeof(int));
first1=b.first1;
return *this;
}
Binary(int n) {
int i;
digits = new int[128];
for (i=0; n ; i++,n>>=1) digits[i]=(n & 1)? 1:0;
first1=i-1;
}
void print() {
for (int i=first1; i>=0 ; i--) cout<<digits[i];
cout<<endl;
}
operator int() {
int x = 1,sum=0;
for (int i=0; i<=first1 ; i++,x<<=1) sum+=digits[i]*x;
return sum;
}
Binary& operator +(Binary& a) {
int overflow = 0;
Binary* b1=new Binary();
int max = a.first1>this->first1? a.first1 : this->first1,bit;
for (int i=0; i<=max ; i++) {
bit=a.digits[i]+this->digits[i]+overflow;
overflow=0;
if (bit>1) overflow=1;
b1->digits[i]=bit%2;
}
return *b1;
}

};

及其主要用途:

int main() {
Binary b(91);
int x=9;
Binary *b2=new Binary();
*b2=b+x;
x=*b2;
b2->print();
cout<<" = "<<x;
cin>>x;
}

让我们谈谈这条线:

*b2=b+x;

首先编译器为int x隐式分配一个新的二进制实例,然后将其作为加法的参数,然后为加法结果创建一个新的二进制实例并将其一点一点地复制到*b2。

问题是,如果您运行此代码,它只会打印 deleting ONCE,而为执行该命令创建了 2 个对象。显然有一个泄漏来自添加代码,我在其中明确创建了一个新对象来返回结果。

Q1:我说的对吗?

Q2:我该怎么做才能克服这个问题?

编辑:可以找到有关运算符重载主题的答案和更多信息 here

最佳答案

总结:用new分配的对象必须用delete删除。使用 new[] 分配的对象必须使用 delete[] 删除。全局变量和局部变量在其作用域/TU 执行结束时自动删除。在 Binary& operator +(Binary& a) 中,您创建了一个泄漏的 Binary,在 main 中,您创建了另一个 Binary 那是泄露了。

如果这样写 operator+ 就可以避免这些问题:

Binary operator +(Binary& a) const{ //return by value
Binary b1(*this); //hold it on the stack
//math here
return b1; //return by value
}

如果在 main 中你也避免了分配:

Binary b2 = b+x;
x = b2;
b2.print();

这将比您的原始代码更快,更易于阅读和理解,并且不会泄漏。

[其他说明]

为内部数据使用 std::vector 而不是管理您自己的动态数组。 vector 更容易,而且不太可能出错。

通常最好尽可能明确地进行转换(如 int -> Binary)。它增加了打字,但省去了麻烦。这也适用于您的 int 转换运算符。

让你的 const 函数成为 const。现在,如果您得到一个const Binary,您几乎无法用它做任何事情。你不能打印它,你不能向它添加任何东西......

您似乎为每个 int 存储一位,这意味着您使用的空间比所需空间多 97%(浪费了 99.99999995% 的值),这很愚蠢。大多数新手从每个 char 开始 0-9,这只会浪费 50% 的空间。 (虽然这仍然是 96% 的值),但确实很容易理解。

正常的加法是这样的:

Binary& operator+=(const Binary& rhs) { 
int max = a.first1>this->first1? a.first1 : this->first1,bit;
for (int i=0; i<=max ; i++) {
bit=a.digits[i]+this->digits[i]+overflow;
overflow=0;
if (bit>1) overflow=1;
b1->digits[i]=bit%2;
}
}
Binary friend operator+(Binary lhs, const Binary& rhs) {
{return lhs+=rhs;}

关于c++ 如何解决我的内存泄漏?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11352774/

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