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Android AndEngine - 如何更新 ChangeableText 值

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 04:25:55 25 4
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我对 AndEngine 中的 ChangeableText 有点问题。我想知道如何在不卡住屏幕的情况下更新它的文本?现在我正在使用这种方式,但它可能会卡住我的手机 2-3 秒:

    private void removeFace(final Sprite face) {

hm = getIconNames();
if(face.getUserData().equals("petrol")){

elapsedText.setText(hm.get(25));

final PhysicsConnector facePhysicsConnector = this.mPhysicsWorld.getPhysicsConnectorManager().findPhysicsConnectorByShape(face);

this.mPhysicsWorld.unregisterPhysicsConnector(facePhysicsConnector);
this.mPhysicsWorld.destroyBody(facePhysicsConnector.getBody());
this.mScene.unregisterTouchArea(face);
this.mScene.detachChild(face);

} else {

}

System.gc();
}

有什么办法吗?

最佳答案

请记住,当您 detachChild 时,您应该在线程中执行此操作,否则会导致错误。使用这个结构

runOnUpdateThread(new Runnable(){

@Override
public void run() {
if(yourSprite.hasParent())
scene.detachChild(yourSprite);
}});

如果你愿意,你可以把所有的代码放在那里,这样你的手机就不会死机了

    private void removeFace(final Sprite face) {
runOnUpdateThread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
hm = getIconNames();
if(face.getUserData().equals("petrol")){

elapsedText.setText(hm.get(25));

final PhysicsConnector facePhysicsConnector = this.mPhysicsWorld.getPhysicsConnectorManager().findPhysicsConnectorByShape(face);

this.mPhysicsWorld.unregisterPhysicsConnector(facePhysicsConnector);
this.mPhysicsWorld.destroyBody(facePhysicsConnector.getBody());
this.mScene.unregisterTouchArea(face);
this.mScene.detachChild(face);

} else {

}

System.gc();
}});


}

关于Android AndEngine - 如何更新 ChangeableText 值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8526937/

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