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c++ - AntTweakBar 导致图形驱动程序崩溃

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 04:25:52 25 4
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我知道这是一个特定于 AntTweakBar 的问题,但我只是在这里提问,因为他们的网站上没有专门的 AntTweakBar 论坛。我想知道是否有人遇到过类似的问题,看看在我开始几个小时从示例中比较文件之前是否有快速修复。我正在使用 Visual Studio 2008 中的 Microsoft Compiler v9.0 在 Windows 7 的 DirectX 11 中编写游戏。

I have followed all of the instructions in integrating AntTweakBar into my 
DirectX 11 application, however a problem occurs when my swap chain presents the
back buffer, the entire application will crash and subsequently my graphics
driver will crash (a dialog pops up in the system tray saying that the video
driver crashed).

我做过的事情 list :

  • 我已遵循所有说明 here .
  • 我在启动时调用所有适当的初始化函数,在每个帧上调用适当的 TwDraw() 函数,并在退出时调用 TwTerminate() 函数。
  • 我已经设置了包含和库路径以正确指向 AntTweakBar 框架。
  • 我已将 AntTweakBar.dll 放在与我的可执行文件相同的目录中。
  • 我在 Visual Studio 2008 的链接器设置中添加了 AntTweakBar.lib。

然而,在所有这些之后我仍然遇到图形驱动程序崩溃......:-/

我可以在 YouTube 上发布一个详细说明崩溃的视频,必要时我也可以发布我的解决方案,让 AntTweakBar 在我的框架中运行非常重要。如果有人愿意帮助我,我也愿意加入 Skype(Skype:b.triana)。

感谢您的宝贵时间!

最佳答案

在我看来,AntTweakBar 是早期的图形产品,可以更好地与 OPENGL 配合使用,嗯,是的,它也可以与 DX 配合使用,我认为它可以与早期版本的 DX 以及 DX9 配合使用...,我不是确保人们仍在更新 anttweakbar 以支持新一代 API,如果他们不这样做,那么你就有问题了。我假设您确实遵循了这些步骤。

第二件事是人们在 DX 世界中不需要 anttweakbar,DirectX 提供了与自身捆绑的 DXUT,提供类似的简洁 UI 提示,我建议你看一下。

关于c++ - AntTweakBar 导致图形驱动程序崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11893074/

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