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我正在尝试将一些静态 C++ 库迁移到具有 C 接口(interface)的 DLL 中,因此我不需要为我们想要支持的每个版本的 Visual Studio(即 CRT)构建一个单独的库版本。但是,我确实喜欢为某些函数调用使用 STL 对象带来的便利。我想出了一些似乎可行的方法,但想知道是否可能有一些我只是没有想到的隐藏的东西。
这是我在保持 Visual Studio 独立性的同时获得函数的 STL 版本的想法。
原始库函数:
//library.h
...
std::wstring GetSomeString();
...
StringGenerator* mStrGen; //assume forward declared for pimpl implementation
//library.cpp
std::wstring library::GetSomeString()
{
return mStrGen->GetString(); //returns a wstring;
}
首先,我创建了一个提供 C 接口(interface)的私有(private)函数
//library.h
__declspec(dllexport) void GetSomeStringInternal(wchar_t* pSomeString);
//library.cpp
void library::GetSomeString(wchar_t*& pSomeString)
{
if(pSomeString!= nullptr) {
delete [] pSomeString; //assumes allocated by the DLL
}
std::wstring tmpString(mStrGen->GetString());
size_t stringLength(tmpString.size());
stringToReturn = new wchar_t[stringLength + 1];
wcscpy_s(pSomeString, stringLength + 1, tmpString.c_str());
}
接下来,我添加了一个私有(private)函数,用于释放 DLL 分配的内存
//library.h
__declspec(dllexport) void FreeArray(void* arrayPtr);
//library.cpp
void library::FreeArray(void* arrayPtr)
{
if(arrayPtr) {
delete [] arrayPtr;
}
}
最后,我将原来返回字符串的C++函数转换为调用内部C接口(interface)函数的函数
//library.h
std::wstring GetSomeString()
{
std::wstring someString(L"");
wchar_t* pSomeString= NULL;
GetSomeStringInternal(pSomeString);
someString = pSomeString;
FreeArray(pSomeString);
return someString;
}
//library.cpp
//removed GetSomeString from cpp since it is defined in header
我的想法是,由于每次包含 header 时都会对其进行编译,因此使用不同版本 CRT 的应用程序将使用其 CRT 实现来编译函数。传入和传出库的所有数据都使用 C 接口(interface)来保持兼容性,内存由库分配和释放,因此您不会遇到一个版本的 CRT 试图从另一个版本释放内存。
它似乎按照我的意图执行:
我是否遗漏了什么,或者这是为独立于 Visual Studio 版本的库提供 C++ 接口(interface)的有效方法吗?
旁注:如果我有一个使用 std::shared_ptr<library>
的程序,我会遇到一些删除问题,但对该问题的研究还不够,可能会对该问题提出后续问题。
最佳答案
我认为会成为问题的一件事是,如果您出于性能原因实际上需要通过引用来传递大型对象。您正在通过将所有数据复制到兼容格式或从兼容格式复制所有数据来处理二进制兼容性问题,这很好,直到它成为性能问题。
关于c++ - 无论 CRT 版本如何,这都是在库中提供 STL 函数的有效方法吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12483209/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!