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c++ - 如何为结构成员分配其他函数返回的值?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 04:22:22 26 4
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我正在尝试制作一个多线程程序。
我可以编译成功,但我的程序总是崩溃。

这是我的代码片段:

// in global declaration
typedef struct MyData {
int nSumber;
char *szFileName;
} MYDATA, *PMYDATA;

PMYDATA pData[MAX_THREAD];

// in my OpenDialog function
OPENFILENAME ofn;
char szFile[MAX_PATH];
ofn.lpstrFile = szFile;
ofn.lpstrFile[0] = '\0';
if(GetOpenFileName(&ofn))
// I think this line that makes my program crash
pData[0]->szFileName = ofn.lpstrFile;

我做错了吗?

提前致谢!

最佳答案

pData数组包含指向 MYDATA 的指针没有指向有效内存,因为您还没有分配任何内存。

if(GetOpenFileName(&ofn)) {
pData[0] = new MYDATA();
pData[0]->szFileName = ofn.lpstrFile;
}

现在您需要调用 delete每个上分配pData元素释放内存。

因此,与其经历所有这些麻烦,不如使用 std::vector<MYDATA> .

std::vector<MYDATA> dataVec;

// ...

if(GetOpenFileName(&ofn)) {
MYDATA data;
data.szFileName = ofn.lpstrFile;
data.nSumber = something; // you probably want to init this also
dataVec.push_back(data);
}

我不确定 szFileName作为char *并简单地将其指向 ofn.lpstrFile .您可能需要分配内存并将文件名存储在 struct 中.如果是这种情况,请更改 szFileNamestd::string而不是 char * .

关于c++ - 如何为结构成员分配其他函数返回的值?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13846064/

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