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现在 GCC 4.8.1 和 Clang 2.9 及更高版本支持它们,引用限定符(也称为 "rvalue references for *this")已变得更加广泛可用。它们允许类的行为更像内置类型,例如,不允许对右值进行赋值(否则会导致不希望的将右值转换为左值):
class A
{
// ...
public:
A& operator=(A const& o) &
{
// ...
return *this;
}
};
通常,调用右值的 const
成员函数是明智的,因此左值引用限定符不合适(除非右值限定符可用于优化,例如移动一个类的成员而不是返回一个拷贝)。
另一方面,变异运算符(例如预递减/递增运算符)应该是左值限定的,因为它们通常返回对象的左值引用。因此还有一个问题:除了概念上仅是未标记为 const
,因为代码库中忽略了常量正确性(包括使用内部缓存时正确应用 mutable
,which may include ensuring certain thread-saftey guarantees now)?
澄清一下,我并不是建议在语言层面禁止右值的变异方法(至少这可能会破坏遗留代码)但我相信默认(作为习惯用法/编码风格)只允许左值变异方法通常会导致更清洁、更安全的 API。但是,我对不这样做会导致更清洁的示例感兴趣,less astonishing API。
最佳答案
如果 R 值用于完成某些任务,则对 R 值进行操作的增变器可能很有用,但在此期间它会保持某些状态。例如:
struct StringFormatter {
StringFormatter &addString(string const &) &;
StringFormatter &&addString(string const &) &&;
StringFormatter &addNumber(int) &;
StringFormatter &&addNumber(int) &&;
string finish() &;
string finish() &&;
};
int main() {
string message = StringFormatter()
.addString("The answer is: ")
.addNumber(42)
.finish();
cout << message << endl;
}
通过允许 L 值或 R 值,可以构造一个对象,将其传递给一些修改器,并使用表达式的结果来完成某些任务,而不必将其存储在 L 值中,即使修改器是成员函数。
另请注意,并非所有变异运算符都会返回对自身的引用。用户定义的修改器可以实现他们需要或想要的任何签名。修改器可以使用对象的状态来返回更有用的东西,并且通过作用于 R 值,对象被使用的事实不是问题,因为否则状态将被丢弃。事实上,一个使用对象的状态来产生其他有用的东西的成员函数必须被标记为这样,以便更容易看到何时使用了左值。例如:
MagicBuilder mbuilder("foo", "bar");
// Shouldn't compile (because it silently consumes mbuilder's state):
// MagicThing thing = mbuilder.construct();
// Good (the consumption of mbuilder is explicit):
MagicThing thing = move(mbuilder).construct();
关于c++ - "Reference qualifier correctness"还是应该将非常量方法应用于右值?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16973015/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!