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c++ - 围绕对象中心的 SFML 旋转

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 04:17:03 26 4
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所以我这里有这段代码:

void Star::createStar(){
sf::CircleShape star1(r,50);
star1.setPosition(x,y);
sf::Texture* t = CreateTexture(256,256);
star1.setTexture(t,false);
star=star1;
std::cout << "Done!"<<std::endl;
}
void Star::update(){
star.setOrigin(x-(.5*r),y-(.5*r));

star.rotate(0.01);
}

我希望星星围绕它的中心旋转,但我可能计算错误,但它似乎围绕同一点旋转,即使我没有声明中心也是如此。

编辑:我修复了 star.setOrigin() 应该有参数 r,r!

最佳答案

这是正确的代码

void Star::createStar(){
sf::CircleShape star1(r,50);
star1.setPosition(x,y);
sf::Texture* t = CreateTexture(256,256);
star1.setTexture(t,false);
star=star1;
std::cout << "Done!"<<std::endl;
}
void Star::update(){
//star.setOrigin(x-(.5*r),y-(.5*r));
//no need to set origin
star.rotate(0.01);
}

关于c++ - 围绕对象中心的 SFML 旋转,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17329079/

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