作者热门文章
- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
有没有办法在(AndEngine Box2D)中动态设置物理物体的摩擦力
最佳答案
试试看,我觉得应该可以
body.getFixtureList().get(0).setFriction(x);
在原始的 Box2D 中,摩擦被缓存,您需要调用 world.Refilter(Shape)。 AndEngine的物理扩展中没有这样的方法,所以我希望它能起作用。不过,它可能不会。
关于android - 在 AndEngine Box2d 中动态设置摩擦力,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9886258/
如何在 Phaser.P2.body 中应用摩擦力?在基于 Air-Hockey 移相器的游戏中。如何从曲棍球 table 上“关闭气流”?, 在这个例子中:http://jsfiddle.net/y
我是一名优秀的程序员,十分优秀!