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android - 在 AndEngine Box2d 中动态设置摩擦力

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 04:16:38 25 4
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有没有办法在(AndEngine Box2D)中动态设置物理物体的摩擦力

最佳答案

试试看,我觉得应该可以

body.getFixtureList().get(0).setFriction(x);

在原始的 Box2D 中,摩擦被缓存,您需要调用 world.Refilter(Shape)。 AndEngine的物理扩展中没有这样的方法,所以我希望它能起作用。不过,它可能不会。

关于android - 在 AndEngine Box2d 中动态设置摩擦力,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9886258/

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