- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
据我所知,paintEvent()
是在 QApplication
对象的“主循环”中执行的,并且可以为其内部系统任务花费时间,从而延迟执行排队槽或其他事件。
但是,如果我需要播放非常流畅的动画并且我注意到该动画有周期性的主循环延迟怎么办?我可以创建单独的特殊非常稳定“主循环”并重新分配 paintEvent()
调用它吗?
附言是的,GPU、OpenGL 和其他不错的技术是为了流畅的游戏动画而发明的,我知道,我知道。
我的程序:http://www.youtube.com/watch?v=KRk_LNd7EBg
解决方案
我正在寻找的 paintEvent() 调用频率稳定,GPU、OpenGL 或硬件 vsync 对我没有帮助!这个问题是一个正常的行为,直到我计算像素的整数位置。像素移动速度总会有冲动。为了解决我的“问题”,我必须测量实数坐标( double 、 float )并实现抗锯齿算法。
最佳答案
你需要做的就是你想做的,反之亦然。您提出了一个特殊的“稳定”主循环。相反,您想要做的是在 GUI 线程中执行除 GUI“内容”之外的所有操作。这将使主事件循环“稳定”。
update()
adds an order like "please repaint!" to main loop, but main loop may be busy, so animation will lag
主循环不会忙于做任何事情,除非它正在运行您编写的代码并且您可以明确控制它。它根本没有魔力。如果你不在主循环中运行代码,它就不会忙。你上面的评论在这方面是不正确的。如果你不在主循环中运行东西,它就不会很忙,一切都会立即发生——只要 update()
被调用。您可能想实际跟踪调试器中代码的执行情况,以便亲自查看。
Qt 本身不会因为不必要的任务而使主事件循环陷入困境,除非您告诉它这样做。您想要的是在另一个线程中处理除 GUI 交互之外的所有内容。诸如网络访问、文件访问,甚至 QSettings
访问之类的东西——都应该在工作线程中的 QObject
中完成。只有主要的 GUI 线程应该处理用户交互,并且只是以最小的方式——它应该只做直接需要的事情来响应事件和重新绘制东西。任何其他处理都必须在 GUI 线程之外完成。这就是您获得流畅动画的方式。
另一件重要的事情是你的动画应该由实时驱动,而不是由假定的时间驱动。因此,当你单步执行动画时,你应该使用 QElapsedTime
来测量距离上一步的时间,并使用这个时间来计算动画变量。 QAbstractAnimation
和它的 friend 们已经为您处理好了。如果您不使用它们,则需要自己动手。
我的直觉是你的代码很糟糕,以非 Qt 惯用的方式做事,因此受到影响。它不流畅的原因可能很简单。
下面是一个简单的例子,说明如何在 QWidget
中执行此操作。请注意,除了 FPS 计算之外,明显没有任何与时间相关的内容。这就是 Qt 的美妙之处。 paintEvent()
直接查询动画的 currentValue()
。它还可以将值存储在 newValue()
槽中并改为使用它,尽管这可能会在计算值的时间和使用值的时间之间留下延迟 - 例如,由于抢占。
我提供了一个 example that leverages Graphics View Framework在另一个答案中。
在您的应用程序中,您应该根据 QElapsedTime
选择在波形中的哪个位置呈现频谱,因为您已经开始播放。仅此而已。
该示例支持 Qt 4/5 并在 Qt 5.4 及更高版本上利用 QOpenGLWidget
而不是当时已弃用的 QGLWidget
。
// https://github.com/KubaO/stackoverflown/tree/master/questions/widget-animation-18531776
#include <QtGlobal>
#if QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(5,4,0)
#include <QtWidgets>
typedef QOpenGLWidget GLWidget;
#elif QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(5,0,0)
#include <QtWidgets>
typedef QGLWidget GLWidget;
#else // Qt 4
#include <QtGui>
#include <QtOpenGL>
typedef QGLWidget GLWidget;
#endif
class Widget: public GLWidget
{
QElapsedTimer m_timer;
struct Animation : public QVariantAnimation {
void updateCurrentValue(const QVariant &) {}
} m_anim;
QPolygonF m_polygon;
qreal m_fps;
void paintEvent(QPaintEvent *) {
const qreal t = 0.05;
qreal iFps = 1E9/m_timer.nsecsElapsed();
m_fps = (1.0-t)*m_fps + t*iFps;
int len = qMin(height(), width());
QPainter p(this);
p.drawText(rect(), QString("%1,%2 FPS").arg(m_fps, 0, 'f', 0).arg(iFps, 0, 'f', 0));
p.translate(width()/2.0, height()/2.0);
p.scale(len*.8, len*.8);
p.rotate(m_anim.currentValue().toReal());
p.setPen(QPen(Qt::darkBlue, 0.1));
p.drawPolygon(m_polygon);
p.end();
m_timer.restart();
}
public:
Widget(QWidget *parent = 0) : GLWidget(parent), m_fps(0.0) {
m_anim.setDuration(2000);
m_anim.setStartValue(0);
m_anim.setEndValue(360);
m_anim.setEasingCurve(QEasingCurve::InBounce);
m_anim.setLoopCount(-1);
m_anim.start();
m_polygon.resize(4);
m_polygon[0] = QPointF(-0.3, 0);
m_polygon[1] = QPointF(-0.5, 0.3);
m_polygon[2] = QPointF( 0.5, 0);
m_polygon[3] = QPointF(-0.5, -0.3);
setAutoFillBackground(true);
connect(&m_anim, SIGNAL(valueChanged(QVariant)), SLOT(update()));
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
Widget w;
w.show();
return a.exec();
}
关于c++ - 稳定 QWidget::paintEvent() 调用频率,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18531776/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
这个问题已经有答案了: What is the difference between char a[] = ?string?; and char *p = ?string?;? (8 个回答) 已关闭
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 7 年前。 此帖子已于 8 个月
除了调试之外,是否有任何针对 c、c++ 或 c# 的测试工具,其工作原理类似于将独立函数复制粘贴到某个文本框,然后在其他文本框中输入参数? 最佳答案 也许您会考虑单元测试。我推荐你谷歌测试和谷歌模拟
我想在第二台显示器中移动一个窗口 (HWND)。问题是我尝试了很多方法,例如将分辨率加倍或输入负值,但它永远无法将窗口放在我的第二台显示器上。 关于如何在 C/C++/c# 中执行此操作的任何线索 最
我正在寻找 C/C++/C## 中不同类型 DES 的现有实现。我的运行平台是Windows XP/Vista/7。 我正在尝试编写一个 C# 程序,它将使用 DES 算法进行加密和解密。我需要一些实
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
有没有办法强制将另一个 窗口置于顶部? 不是应用程序的窗口,而是另一个已经在系统上运行的窗口。 (Windows, C/C++/C#) 最佳答案 SetWindowPos(that_window_ha
假设您可以在 C/C++ 或 Csharp 之间做出选择,并且您打算在 Windows 和 Linux 服务器上运行同一服务器的多个实例,那么构建套接字服务器应用程序的最明智选择是什么? 最佳答案 如
你们能告诉我它们之间的区别吗? 顺便问一下,有什么叫C++库或C库的吗? 最佳答案 C++ 标准库 和 C 标准库 是 C++ 和 C 标准定义的库,提供给 C++ 和 C 程序使用。那是那些词的共同
下面的测试代码,我将输出信息放在注释中。我使用的是 gcc 4.8.5 和 Centos 7.2。 #include #include class C { public:
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关
我的客户将使用名为 annoucement 的结构/类与客户通信。我想我会用 C++ 编写服务器。会有很多不同的类继承annoucement。我的问题是通过网络将这些类发送给客户端 我想也许我应该使用
我在 C# 中有以下函数: public Matrix ConcatDescriptors(IList> descriptors) { int cols = descriptors[0].Co
我有一个项目要编写一个函数来对某些数据执行某些操作。我可以用 C/C++ 编写代码,但我不想与雇主共享该函数的代码。相反,我只想让他有权在他自己的代码中调用该函数。是否可以?我想到了这两种方法 - 在
我使用的是编写糟糕的第 3 方 (C/C++) Api。我从托管代码(C++/CLI)中使用它。有时会出现“访问冲突错误”。这使整个应用程序崩溃。我知道我无法处理这些错误[如果指针访问非法内存位置等,
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 7 年前。
已关闭。此问题不符合Stack Overflow guidelines 。目前不接受答案。 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于 Stack Overflow 来说是偏离主题的,因为
我有一些 C 代码,将使用 P/Invoke 从 C# 调用。我正在尝试为这个 C 函数定义一个 C# 等效项。 SomeData* DoSomething(); struct SomeData {
这个问题已经有答案了: Why are these constructs using pre and post-increment undefined behavior? (14 个回答) 已关闭 6
我是一名优秀的程序员,十分优秀!