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我一直在玩一个使用 C++11 和一些标准算法的简单示例,我不确定是使用 std::accumulate
还是 std::for_each
。问题是计算单词中的字母数,例如,对于“abracadabra”的输入,您会得到
'a' => 5
'b' => 2
'c' => 1
'd' => 1
'r' => 2
我的第一步是使用 std::accumulate
。这看起来很自然的原因是我们确实在积累一个值(一组频率)。另外,我最近一直在做一些函数式编程,accumulate
似乎是 folding 的自然翻译一个列表。
vector<int> charsInWord(const string& text)
{
return
std::accumulate(text.begin(), text.end(), vector<int>(256),
[] (const vector<int>&v, char c)
{
vector<int> v2(v);
v2[c]++;
return v2;
} );
}
然而,这个解决方案似乎相当麻烦,需要一些时间才能正确解决。此外,即使使用新的 move
语义,我也无法完全说服自己不会有任何不必要的复制。
所以我改为使用 for_each
。
vector<int> charsInWord2(const string& text)
{
vector<int> charCounts(256);
std::for_each(text.begin(), text.end(),
[&] (char c)
{
charCounts[c]++;
} );
return charCounts;
}
这可能更容易编写和理解,我当然对它的效率感到高兴(尽管我怀念 accumulate
的声明式函数式风格)。
在这样的例子中,是否有充分的理由偏爱其中一个?从目前的评论和答案来看,如果我积累的值(value)是不平凡的,比如 STL
容器而不是 int
,我应该总是更喜欢 for_each
,即使我真的在“积累”。
为了完整起见,下面是编译和测试的其余代码
#include <string>
#include <vector>
#include <numeric> // accumulate
#include <algorithm> // for_each
using std::string;
using std::vector;
#include <iostream>
// ... insert code above ...
int main(int argc, char* argv[])
{
const vector<int> charCounts = charsInWord("abracadabra");
for(size_t c=0; c<charCounts.size(); ++c) {
const int count = charCounts[c];
if (count > 0) {
std::cout << "'" << static_cast<char>(c) << "'" << " => " << count << "\n";
}
}
return 0;
}
最佳答案
就我个人而言,我不会这样写 accumulate:
vector<int> charsInWord(const string& text)
{
std::vector<int> result(256); // One version never copied.
int count = std::accumulate(text.begin(), text.end(), 0,
[&result] (int count, char c)
// ^^^^^^^^^ capture
{
result[c]++;
return count+1;
} );
// Might use count in the log file.
return result;
}
但如果我这样做,使用 for_each() 似乎同样容易
vector<int> charsInWord2(const string& text)
{
vector<int> result(256);
std::for_each(text.begin(), text.end(),
[&result] (char c)
{
result[c]++;
} );
return result;
}
我没有发现 for_each 版本有任何问题。
但为什么不用简单的 for()
循环?
vector<int> charsInWord2(const string& text)
{
vector<int> result(256);
for(char c : text) {result[c]++;}
return result;
}
在评论中有一些关于使用 std::map 的讨论(然后在一些已删除的问题中)。只是为了在此处捕获并扩展。
我们本可以使用 std::map<char,int>
而不是 vector<int>
.区别在于:
From: @Dave
std::map 的查找时间为 O(ln(n)),而 vector 为 O(1)。所以有性能方面的考虑。另请注意, map 的固定成本将高于 vector 。这虽小但值得注意。
From: @Dave
std::vector 的固定大小约为 256*4 (1024),而 map 的大小约为 12*唯一字符数(最小 12 最大 3072)。所以在现代机器中没有真正的空间考虑。但可能值得在手机等设备上进行优化。
From: @POW
第三点是 std::map 使打印结果变得更加容易,因为您不需要检查空值。
vector 打印
for(size_t c=0; c<charCounts.size(); ++c) {
if (count > 0) {
std::cout << "'" << static_cast<char>(c) << "' => " << charCounts[c] << "\n";
}
}
map 打印
for(auto loop: charCounts) {
std::cout << "'" << loop.first << "' => " << loop.second << "\n";
}
关于c++ - 使用 for_each 或 accumulate 来计算频率,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18815138/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!