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如果我有一个 concurrency::array_view
在 concurrency::parallel_for_each
循环中运行,我的理解是我可以在 CPU 上继续其他任务,同时循环正在执行:
using namespace Concurrency;
array_view<int> av;
parallel_for_each(extent<1>(number),[=](index<1> idx)
{
// do some intense computations on av
}
// do some stuff on the CPU while we wait
av.synchronize(); // wait for the parallel_for_each loop to finish and copy the data
但是,如果我不想等待并行 for 循环,而是尽快开始从 GPU 复制数据, 怎么办?以下是否有效?
using namespace Concurrency;
array_view<int> av;
parallel_for_each(extent<1>(number),[=](index<1> idx)
{
// do some intense computations on av
}
// I know that we won't be waiting to synch when I call this, but will we be waiting here
// until the data is available on the GPU end to START copying?
completion_future waitOnThis = av.synchronize_asynch();
// will this line execute before parallel_for_each has finished processing, or only once it
// has finished processing an the data from "av" has started copying back?
completion_future.wait();
我在 The Moth 上读到了这个话题, 但在阅读以下内容后,我并没有真正变得更聪明:
Please note that the parallel_for_each executes as if synchronous to the calling code, but in reality, it is asynchronous. I.e. once the parallel_for_each call is made and the kernel has been passed to the runtime, the some_code_B region continues to execute immediately by the CPU thread, while in parallel the kernel is executed by the GPU threads. However, if you try to access the (array or array_view) data that you captured in the lambda in the some_code_B region, your code will block until the results become available. Hence the correct statement: the parallel_for_each is as-if synchronous in terms of visible side-effects, but asynchronous in reality.
最佳答案
我不喜欢这种解释方式。更好的思考方式是 parallel_for_each
队列对 GPU 起作用,因此它几乎立即返回。在排队的工作完成之前,您的 CPU 端代码可以通过多种方式阻塞,例如,显式调用 synchronize
,或从使用的 array_view
实例之一访问数据在 parallel_for_each
using namespace concurrency;
array_view<int> av;
parallel_for_each(extent<1>(number),[=](index<1> idx)
{
// Queue (or schedule if you like) some intense computations on av
}
主机代码现在可以执行了。 AMP 计算可能已经开始也可能还没有开始。如果这里的代码访问av
,那么它将阻塞直到GPU上的工作完成并且av
中的数据已经写入并且可以与主机内存同步。
这是一个 future ,所以它也是一个计划任务。不能保证在任何特定点执行。如果它被调度,那么它将阻塞它正在运行的线程,直到 av
与主机内存正确同步(如上所述)。
completion_future waitOnThis = av.synchronize_asynch();
更多主机代码可以在这里执行。如果主机代码访问 av
,那么它将阻塞直到 parallel_for_each
完成(如上所述)。在某个时候,运行时将执行 future 并阻塞,直到 av
与主机内存同步。如果它是可写的并且已被更改,那么它将被复制回主机内存。
completion_future.wait();
对 wait
的调用将阻塞,直到 future 完成(在调用 wait
之前,不能保证任何事情都已实际执行)。此时可以保证 GPU 计算已完成,av
可以在 CPU 上访问。
话虽如此,添加 waitOnThis
future 似乎过于复杂了。
array_view<int> av;
parallel_for_each(extent<1>(number),[=](index<1> idx)
{
// do some intense computations on av on the GPU
}
// do some independent CPU computation here.
av.synchronize();
// do some computation on the CPU that relies on av here.
MSDN 文档在这个主题上不是很好。以下blog post更好。在同一个博客上还有一些关于异步 API 的其他帖子。
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