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C++ 重复调用返回 *this 的成员函数的顺序

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 04:10:53 25 4
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所以,假设我创建了一个带有成员函数的对象,如下所示:

template <typename T> class MyClass {
T state_;
public:
MyClass &MyFunction(stateType state) {
Order_Dependent_Change_Of_State(state);
return *this;
}

};

现在,假设我去执行以下操作:

MyClass <sometype> IAmBeingLazyOrClever;
IAmBeingLazyOrClever
.MyFunction(state1)
.MyFunction(state2)
.MyFunction(state3)
;

是否保证状态更新的顺序是 state1 在 state2 之前应用在 state3 之前?什么时候启用优化?

最佳答案

保证程序的行为就像按照编写的顺序调用方法一样。

关于C++ 重复调用返回 *this 的成员函数的顺序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20414094/

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