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我正在使用 onTouch(View arg0, MotionEvent arg1)
作为游戏输入。它返回 false
所以它没有被处理。在我运行 4.0.4 的 HTC HD2 上,这足以让播放器足够快地行走(例如跳下障碍物)。然而,当我只触摸时,我的新 HTC One S 处理速度似乎变慢了,当我在两个 onTouch-Events 之间滑动时,时间要快得多。有没有办法设置 onTouch 监听器的刷新率?或者您有其他控制播放器的解决方案吗?
最佳答案
您可以不依赖刷新率,而是保存两次更新之间的时间差 (dt) 并根据耗时计算速度。
关于Android onTouch 刷新率,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10979304/
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