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我有两个类,如下所示,在 MyPanel 类中,我重写了 paintComponent
方法以将我自己的“绘图”添加到 JPanel
。我调用了 super.paintComponent(g) ,因为据我了解,当我使用自己的继承方法实现时,我还会重写此方法的标准“隐藏”功能。我知道,如果我想在 myPanel 上使用 setBackground/setBorder 等方法,我必须从扩展类中调用 PaintComponent 方法,以使其以自己的标准方式工作(绘制背景、绘制边框等)。
因此,在我看来,每次按下鼠标按钮时,我都会调用 moveSquare 方法,并且它将调用 repaint 方法。当调用 repaint 方法时,程序将转到重写的 PaintComponent 方法。我知道当我使用
repaint(squareX, squareY, squareW, squareH);
在 moveSquare 方法中,它只会重新绘制红色方 block (背景不会被重新绘制),这就是为什么我会在面板上看到每个红色方 block 。我知道如果我在第一次调用中使用 repaint() 然后用这样的参数重新绘制:
repaint();
squareX=x;
squareY=y;
repaint(squareX, squareY, squareW, squareH);
它将重绘背景,然后绘制一个正方形,因此我只能看到面板上最后一个红色绘制的正方形。我不明白的是为什么使用参数双重调用 repaint 方法:
repaint(squareX, squareY, squareW, squareH);
squareX=x;
squareY=y;
repaint(squareX, squareY, squareW, squareH);
将首先绘制一个具有背景颜色的正方形,然后绘制红色正方形(它的行为就像我在不带参数的情况下调用重绘,然后使用参数重绘)。
抱歉这么长的解释,但我认为如果是的话,指出我的错误会更容易我将解释我认为它应该如何工作。
SwingMoveSquare演示类
public class SwingMoveSquareDemo {
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable(){
public void run(){
System.out.println("GUI started");
createGUI();
}
});
}
public static void createGUI(){
JFrame f = new JFrame("Move square demo");
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
f.add(new MyPanel());
f.pack();
f.setVisible(true);
}
}
MyPanel 类
public class MyPanel extends JPanel {
private int squareX=1;
private int squareY=1;
private int squareW=20;
private int squareH=20;
public MyPanel(){
setBackground(Color.GRAY);
setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.WHITE));
setPreferredSize(new Dimension(400,250));
addMouseListener(new MouseAdapter() {
public void mousePressed(MouseEvent e) {
System.out.println("mouspressed");
moveSquare(e.getX(),e.getY());
}
});
}
private void moveSquare (int x, int y){
repaint(squareX, squareY, squareW, squareH);
squareX=x;
squareY=y;
repaint(squareX, squareY, squareW, squareH);
}
public void paintComponent(Graphics g){
super.paintComponent(g);
System.out.println("paint component");
g.setColor(Color.RED);
g.fillRect(squareX, squareY, squareW, squareH);
}
}
最佳答案
paintComponent
代表们 ComponentUI#update
,它设置 Graphics
上下文的颜色到组件的背景颜色并填充 0, 0, c.getWidth(), c.getHeight()
(其中 c
是对已绘制组件的引用)。
基本上,这意味着,即使您使用 repaint
或repaint(x, y, width, height)
,背景开始完全更新。
不同之处在于 Graphics
剪辑更改。调用repaint
时,当使用 repaint(x, y, width, height)
时,剪辑将是组件的大小。 ,剪辑形状将与您传递给它的值相同。
您可能想看看Painting in AWT and Swing了解更多详情。
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关于Java swing - super.paintcomponent(g) - repaint(),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20083404/
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