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我对 QGLWidget 进行了子分类,并在其中显示了一张图片。
对于小图像(比如 1200*1000)它工作正常。
对于更大的 (10000 * 6000) 它会崩溃。
MyGLWidget::MyGLWidget(QImage* image, QWidget *parent) : QGLWidget(parent)
{
// ...
_data = *image;
_gldata = QGLWidget::convertToGLFormat(_data); // Crash at this point.
// ...
}
错误:
QImage: out of memory, returning null image
ASSERT: "dst.depth() == 32" in file qgl.cpp, line 2094
我有 8GB 的内存,应用程序最多占用。 1GB。
我能做什么?
编辑
好的,假设我用完了 RAM,我该如何捕获这个错误?
try
{
_gldata = QGLWidget::convertToGLFormat(_data);
}
catch(...)
{
qDebug() << "e.what()";
}
看来这不是个例。
最佳答案
您的 RAM 不足。
而且我什至不确定 QImage 能否处理如此大的图像。
converToGLFormat
不会在 GPU 上分配任何东西,它只是将图像转换为 ARGB8888 格式并使用正确的字节顺序,即使其适合通过 glTex(Sub) 上传Image2D
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