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Java OpenGL - 线框和实体模式

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 04:08:02 27 4
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我有一个 .OBJ 加载器,可以加载对象并呈现它。我可以将其渲染为线框或实体,如下所示:

固体

enter image description here

线框

enter image description here

所以现在我想同时渲染两种模式,例如 - 在实体渲染上进行线框渲染(两者都具有不同的颜色)。这可能吗?

有人可以帮忙吗?谢谢。

最佳答案

我明白了!如果有人有和我一样的疑问,这里是代码:-)

// draw the filled polygons
glPolygonMode( GL.GL_FRONT_AND_BACK, GL.GL_FILL );
glEnable( GL.GL_POLYGON_OFFSET_FILL );
glPolygonOffset( 1, 1 );
glColor3f( 0.0f, 0.0f, 0.0f );
renderData();
gl.glDisable( GL.GL_POLYGON_OFFSET_FILL );

// draw the wireframe
glPolygonMode( GL.GL_FRONT_AND_BACK, GL.GL_LINE );
glColor4fv( colour );
renderData();

关于Java OpenGL - 线框和实体模式,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20285911/

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