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我有一个 C++ 类,我想通过全局变量在 lua 脚本中授予访问权限,但是当我尝试使用它时,出现以下错误:
terminate called after throwing an instance of 'luabind::error'
what(): lua runtime error
baz.lua:3: attempt to index global 'foo' (a nil value)Aborted (core dumped)
我的 Lua 脚本 (baz.lua) 如下所示:
-- baz.lua
frames = 0
bar = foo:createBar()
function baz()
frames = frames + 1
bar:setText("frame: " .. frames)
end
我制作了一个简单而简短(尽我所能)的 main.cpp 重现了这个问题:
#include <memory>
#include <iostream>
extern "C" {
#include "lua.h"
#include "lualib.h"
#include "lauxlib.h"
}
#include <boost/ref.hpp>
#include <luabind/luabind.hpp>
class bar
{
public:
static void init(lua_State *L)
{
using luabind::module;
using luabind::class_;
module(L)
[
class_<bar>("bar")
.def("setText", &bar::setText)
];
}
void setText(const std::string &text)
{
std::cout << text << std::endl;
}
};
class foo
{
public:
foo() :
L(luaL_newstate())
{
int ret = luaL_dofile(L, "baz.lua");
if (ret != 0) {
std::cout << lua_tostring(L, -1);
}
luabind::open(L);
using luabind::module;
using luabind::class_;
module(L)
[
class_<foo>("bar")
.def("createBar", &foo::createBar)
];
bar::init(L);
luabind::globals(L)["foo"] = boost::ref(*this);
}
boost::reference_wrapper<bar> createBar()
{
auto b = std::make_shared<bar>();
bars_.push_back(b);
return boost::ref(*b.get());
}
void baz()
{
luabind::call_function<void>(L, "baz");
}
private:
lua_State *L;
std::vector<std::shared_ptr<bar>> bars_;
};
int main()
{
foo f;
while (true) {
f.baz();
}
}
这是编译的:
g++ -std=c++11 -llua -lluabind main.cpp
我发现,如果我将 bar = foo:createBar()
放入 baz()
函数中,那么它不会出错,所以我假设我没有正确初始化全局命名空间中的全局变量?在我能够执行此操作之前,我是否缺少需要调用的 luabind 函数?或者这根本不可能......
谢谢!
最佳答案
在注册任何全局变量之前,您正在运行 baz.lua
。在注册绑定(bind)后放置 dofile
命令。
顺序如下:
lua.baz
关于c++ - luabind:无法访问全局变量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22216621/
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