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我有一些存储 vector 的类。我有 setter/getter
class Data{
private:
std::vector<Point*> points;
public:
inline std::vector<Point*> getPoints(){
return points;
}
}
当我调用 getPoints() 时,它会返回临时对象吗?或者它只会复制它?
或者我应该返回 const 引用?
更新
class Controller{
private:
Data *data;
public:
inline std::vector<Point*> getPoints(){
return data->getPoints();
}
}
如果我不希望它们被复制,它们都应该是常量引用吗?
最佳答案
您的方法复制点
。对 vector 本身的修改不会传播到您的类中的点
。您可以返回一个 const
引用来避免复制。调用者可以根据需要进行复制,但他可以控制。
请注意,返回 vector 时所做的复制是浅的。这意味着会公开各个点:如果调用者对点进行修改(而不是对 vector 进行修改),这些修改将传播到类中 vector 所指向的点。
保护 Point
的内容要困难得多 - 它需要您进行手动复制。它还需要您的调用者进行手动释放。不过,一般来说,您最好使用智能指针(std::unique_ptr
或 std::shared_ptr
)来简化资源管理。
关于C++ getter temporary 与 const 引用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23042764/
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