- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
所以问题是:我的程序到目前为止工作正常,但是这段代码没有按预期工作:
pane2 = (new JPanel(){
private static final long serialVersionUID = 1L;
@Override
public void paintComponent(Graphics g){
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
Ellipse2D.Double circle = new Ellipse2D.Double(randomX,
randomY,
randomW,
randomH);
g2d.fill(circle);
}
});
pane2.setBorder(BorderFactory.createCompoundBorder(new EmptyBorder(10,10,10,10), new LineBorder(Color.BLACK)));
所以程序应该做的基本上是重新绘制面板的内容,基本上是在每次按下“绘制”按钮时随机化椭圆的绘制位置。它可以工作,但它不会将椭圆保留在面板的边界内。是否可以在不添加某种额外层(例如容器或其他东西)并向容器添加填充的情况下完成这项工作,或者这是唯一的方法(甚至可以这样做)?
按钮代码:
bpaint.addActionListener(new ActionListener(){
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
randomX = Math.random() * pane2.getHeight();
randomY = Math.random() * pane2.getWidth();
randomW = Math.random() * 100;
randomH = Math.random() * 100;
pane2.validate();
pane2.repaint();
}
});
如果某个地方有重复的问题,我深表歉意。如果有的话,它的措辞肯定不会让我知道它是重复的。
我也尝试过添加全局填充变量,但由于 EmptyBorder(units) 与 Ellipse2D(units) 使用的大小不同,因此添加全局填充变量是一种转变充其量是解决方案,我只能大概估计这个比例。我认为(或者至少希望)有一种更简单的方法可以将它们保持在边界内 - 准确。
最佳答案
基本上,JComponent#getInsets
将返回组件边框插入。
这是您不应该绘制的每个边缘的空间量,例如将它们视为边距...
因此,有了这些信息,您可以做一些类似的事情......
// Random size, minimum size of 10, maximum size of 50
randomW = 10 + (Math.random() * 40);
randomH = 10 + (Math.random() * 40);
// Get the components insets
Insets insets = getInsets();
// Calculate the available size by subtract the sum of the margins...
int width = getWidth() - (insets.left + insets.right);
int height = getHeight() - (insets.top + insets.bottom);
// Calculate a postion that is at minimum, the top/left margin
// but less than the available space minus the size of the shape...
randomX = insets.left + (Math.random() * (width - randomW));
randomY = insets.top + (Math.random() * (height - randomH));
抱歉,上面的代码来自以下可运行的示例...
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Insets;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.geom.Ellipse2D;
import javax.swing.BorderFactory;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.Timer;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;
import javax.swing.border.EmptyBorder;
import javax.swing.border.LineBorder;
public class RandomShape extends JPanel {
public static void main(String[] args) {
new RandomShape();
}
public RandomShape() {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
} catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
ex.printStackTrace();
}
JFrame frame = new JFrame("Testing");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.add(new TestPane());
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
});
}
public class TestPane extends JPanel {
private double randomX;
private double randomY;
private double randomW;
private double randomH;
public TestPane() {
setBorder(BorderFactory.createCompoundBorder(new EmptyBorder(10,10,10,10), new LineBorder(Color.BLACK)));
Timer timer = new Timer(500, new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
random();
}
});
timer.start();
}
public void random() {
randomW = 10 + (Math.random() * 40);
randomH = 10 + (Math.random() * 40);
Insets insets = getInsets();
int width = getWidth() - (insets.left + insets.right);
int height = getHeight() - (insets.top + insets.bottom);
randomX = insets.left + (Math.random() * (width - randomW));
randomY = insets.top + (Math.random() * (height - randomH));
repaint();
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(200, 200);
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create();
Ellipse2D.Double circle = new Ellipse2D.Double(randomX,
randomY,
randomW,
randomH);
g2d.fill(circle);
g2d.dispose();
}
}
}
因此您需要将这个概念拼接到您自己的代码中;)
关于java - 将绘画保持在 JPanel 边框内,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20807752/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!