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我试图从一堆我知道接口(interface)的类继承,但是它们可能有非常不同的构造函数。为此,我决定在派生类构造函数中使用可变参数模板,以便它可以获得最终将提供给父类的任意参数。
我的代码如下:
#include <iostream>
struct A {
A(int) { std::cout << "This is int\n"; }
A(unsigned) { std::cout << "This is unsigned\n"; }
};
struct B {
B(char) { std::cout << "This is char\n"; }
};
template <typename T>
struct C : public T {
template <typename... Args>
C(double, Args&&... params) : T(std::forward<Args>(params)...) { std::cout << "This is double\n"; }
// But what about this?
// C(Args&&... params, double) : T(std::forward<Args>(params)...) { std::cout << "This is double\n"; }
};
int main() {
C<A> p(1.0, 1);
C<A> r(1.0, 1u);
C<B> q(1.0, 'c');
// Which would work as following
// C<A> p(1, 1.0);
// C<A> r(1u, 1.0);
// C<B> q('c', 1.0);
return 0;
}
我的问题是:
C
的参数留在最后,但据我所知这是不可能的,因为在构造函数中不允许指定模板参数,在这种情况下,可变参数会吞掉所有参数,不为实际的 child 留下任何参数。有没有办法做到这一点?最佳答案
14.8.2.1 从函数调用推导模板参数
1 [...] For a function parameter pack that does not occur at the end of the parameter-declaration-list, the type of the parameter pack is a non-deduced context.
5 [...] [ Note: If a template-parameter is not used in any of the function parameters of a function template, or is used only in a non-deduced context, its correspondingtemplate-argument cannot be deduced from a function call and the template-argument must be explicitly specified. — end note ]
14.8.2.5 从类型推导模板参数
If a template parameter is used only in non-deduced contexts and is not explicitly specified, template argument deduction fails.
因此,如您所见,Args...
应该明确指定,但由于这对于构造函数来说是不可能的,所以这不会起作用。
什么可以工作是将所有用于基构造函数的参数打包在一个元组(live example)中,然后是派生类的其余参数:
template <typename T>
class C : public T
{
template<typename... A, size_t... I>
C(std::tuple<A...>&& a, sizes<I...>, double x) :
T(std::get<I>(std::move(a))...) { std::cout << "This is double\n"; }
public:
template<typename... A>
C(std::tuple<A...>&& a, double x) :
C(std::move(a), idx<sizeof...(A)>{}, x) { }
};
用作
int main() {
C<A> p(std::forward_as_tuple(1), 1.0);
C<A> r(std::forward_as_tuple(1u, 2.), 1.0);
C<B> q(std::forward_as_tuple('c', 0), 1.0);
}
我让你的例子更丰富的地方:
struct A {
A(int) { std::cout << "This is int\n"; }
A(unsigned, double) { std::cout << "This is unsigned, double\n"; }
};
struct B {
B(char, int) { std::cout << "This is char, int\n"; }
};
和剩余的样板
template<size_t... I> struct sizes { using type = sizes<I...>; };
template<size_t N, size_t K = 0, size_t... I>
struct idx_t : idx_t<N, K+1, I..., K> {};
template<size_t N, size_t... I>
struct idx_t<N, N, I...> : sizes<I...> {};
template<size_t N>
using idx = typename idx_t<N>::type;
如果找到std::forward_as_tuple
名称太长,不难定义您自己的名称,例如pack
:
template<typename... A>
constexpr std::tuple<A&&...>
pack(A&&... a) { return std::tuple<A&&...>{std::forward<A>(a)...}; }
即便如此,语法
C<B> q(pack('c', 0), 1.0);
确实增加了一点开销,但我发现最终用户很自然地知道发生了什么。扁平化为 C<B> q('c', 0, 1.0);
如果将更多参数添加到派生类构造函数,不仅几乎不可能实现,而且对用户来说也是模棱两可和令人困惑的。真正酷的是这样的语法
C<B> q('c', 0; 1.0);
(也例如在函数中分隔输入/输出参数),但我没有在任何语言中看到过这一点,只在教科书中看到过。
关于c++ - 构建父级的可变参数模板构造函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23550135/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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