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我正在尝试编写一个相对简单的类“CallbackTimer”,它需要一定的时间和一个函数,并且在经过一段时间后调用该函数。如有必要,可以重复几次。
一切都按预期工作,但是当我在计时器结束前多次调用 start 时偶尔会发生崩溃,但我看不出问题出在哪里。我认为这是因为我没有正确混合我的线程和 io_service,但我不确定。任何帮助或指点将不胜感激。
类如下
CallbackTimer::CallbackTimer(const std::function<void()>& callback) :
callback_(callback),
currentRepeats_(0),
//io_(boost::asio::io_service()),
timer_(new boost::asio::deadline_timer(io_)),
strand_(io_),
thread_(nullptr)
{
}
CallbackTimer::~CallbackTimer()
{
cancel();
}
void CallbackTimer::start(size_t intervalMillis, int repeats)
{
if (thread_)
{
cancel();
}
requestedRepeats_ = repeats;
intervalMillis_ = intervalMillis;
currentRepeats_ = 0;
runTimer();
thread_.reset(new std::thread([this]()
{
this->io_.run();
}));
thread_->detach();
}
void CallbackTimer::cancel()
{
timer_->cancel();
if (thread_ && thread_->joinable())
{
thread_->join();
}
io_.reset();
}
void CallbackTimer::runCallback(const boost::system::error_code& e)
{
if (e == boost::asio::error::operation_aborted)
{
io_.stop();
return;
}
currentRepeats_++;
callback_();
if (currentRepeats_ >= requestedRepeats_)
{
io_.stop();
return;
}
runTimer();
}
void CallbackTimer::runTimer()
{
timer_->expires_from_now(boost::posix_time::millisec(intervalMillis_));
timer_->async_wait(strand_.wrap(std::bind(&CallbackTimer::runCallback, this, std::placeholders::_1)));
}
最佳答案
快速浏览一下,有两个潜在的问题:
CallbackTimer
类无法保证 io_service::reset()
的先决条件当对 run()
、run_one()
、poll()
或 poll_one() 有未完成的调用时不调用
,导致未指定的行为。CallbackTimer::runCallback()
可以在 CallbackTimer
实例的生命周期结束后调用,调用未定义的行为。这两个问题都是由于与运行 io_service
的线程没有同步造成的。线程在 CallbackTimer::start()
中创建后分离,CallbackTimer::cancel()
中的 if 语句将始终为 false,导致不同步发生。这允许以下情况:
io_service::reset()
在 thread_
处于 io_service::run()
时被调用。thread_
在 io_service::run()
中时,拥有 io_service
的 CallbackTimer
被释放。 要解决此问题,请考虑不再与 thread_
分离,以便可能发生同步。
为了进一步调试,堆栈跟踪或 mcve可以帮助确定崩溃的确切来源。
关于c++ - 在 boost::asio::io_service 上调用运行时崩溃,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23902046/
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