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我试图显示一个黑色窗口,但我在第 72 行和第 43 行不断收到空指针异常。这是我的视频游戏的基础,自从我刚接触 java 以来,我一直在使用教程来帮助我。它开始时是一个无法访问的代码错误,但我通过返回修复了该错误,然后这个问题立即出现了任何帮助吗?代码:
package com.tyler99b.platformer.window;
import java.awt.Canvas;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.image.BufferStrategy;
public class Game extends Canvas implements Runnable
{
private static final long serialVersionUID = 506346024107270629L;
private boolean running = false;
private Thread thread;
public synchronized void start(){
if(running)
return;
running = true;
thread = new Thread(this);
thread.start();
}
public void run()
{
long lastTime = System.nanoTime();
double amountOfTicks = 60.0;
double ns = 1000000000 / amountOfTicks;
double delta = 0;
long timer = System.currentTimeMillis();
int updates = 0;
int frames = 0;
while(running){
long now = System.nanoTime();
delta += (now - lastTime) / ns;
lastTime = now;
while(delta >= 1){
tick();
updates++;
delta--;
}
render();
frames++;
if(System.currentTimeMillis() - timer > 1000){
timer += 1000;
System.out.println("FPS: " + frames + " TICKS: " + updates);
frames = 0;
updates = 0;
}
}
}
private void tick()
{
}
private void render()
{
BufferStrategy bs = this.getBufferStrategy();
if(bs == null);
{
this.createBufferStrategy(3);
}
Graphics g = bs.getDrawGraphics();
g.setColor(Color.black);
g.fillRect(0,0, getWidth(), getHeight());
g.dispose();
bs.show();
}
public static void main(String args[]){
new Window(800,600, "Platformer Prototype", new Game ());
}
}
最佳答案
看来您正在使用一种常见的模式来创建空值。但是,在这里您将 bs 设置为 getBufferStrategy(),如果它为 null,则创建它。假设该功能成功。 bs 仍然为空
BufferStrategy bs = this.getBufferStrategy();
if (bs == null){
this.createBufferStrategy(3);
//bs still null
}
您需要重新尝试将 bs 设置为等于某值
BufferStrategy bs = this.getBufferStrategy();
if (bs == null) {
this.createBufferStrategy(3);
bs = this.getBufferStrategy();
}
所有这些都假设 createBufferStrategy 不会失败。如果可以的话,您必须决定在这种情况下该怎么做
你的 if 语句也有一个停留;在里面。这使它成为一个空的 if 语句
关于java - 游戏显示空指针异常,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21565882/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!