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好吧,我对此还很陌生。所以我的想法是我想从一个类中获取一个数组,通过一些方程发送它,然后输出更新的版本。我还需要它迭代几次。我对此的最佳猜测是在我的主类中设置一个 while 循环,其中的类方法对应于数组更新器。它只是吐出相同的值(未更新),我真的很感激任何关于我可能做错的事情的建议或提示。
**如果您要告诉我读书或上课,请继续。我正在自学,只有正确使用该网站才会非常有帮助。谢谢
代码真的很长,所以我会尝试发布我认为最有帮助的片段。
** 这部分包含原始数组(rad[ ] 、 vol[ ]...)我想更新
public class InitialGrids {
PlanMat pm = new PlanMat();
int iic,ioc,iman ;
int nic, noc;
int iccomp, occomp, mcomp;
double masIC, masOC, masMAN;
double volp;
double radIC, radOC, radp;
public int iMat[ ];
public double rad[ ];
public double vol[ ];
public double rho0[ ];
public double mas[ ];
public double dmas[ ];
double pi = Math.PI;
public InitialGrids(int icMat, int ocMat, int manMat, int shells, double massP, double ficore, double focore, double fman)
{}
**此类应该更新数组。抱歉,长度太长了
public class Iterator
{
final double G;
final double PI;
double Pave;
double x, z, dy, dz, dydx; // this is for the iteration that will update the density
double delta;
public double grav[ ];
public double P[ ];
public double rho0n[ ];
int mix;
public Iterator(int icMat, int ocMat, int manMat, int shells, double massP, double ficore,
double focore, double fman)
{
InitialGrids ig = new InitialGrids(icMat, ocMat, manMat, shells, massP, ficore,
focore, fman);
Constants c = new Constants();
PlanMat pm = new PlanMat();
G = c.GC;
PI = c.PI;
// calculation of gravity force at each shell
grav = new double [ shells + 1 ];
for(int k = 0; k <= shells; k++)
{
grav[ k ] = ( (G*ig.mas[k]) / (Math.pow(ig.rad[k], 2)) );
}
// calculation of pressure at zone boundaries
P = new double [ shells + 1 ];
for(int k = shells - 1; k >= 0; k-- )
{
P[shells] = 0;
P[ k ] = 0.5 * (grav[ k + 1 ] + grav[ k ]) * (ig.rad[ k + 1] - ig.rad[ k ]) *
ig.rho0[ k + 1 ];
}
// this will calculate for the average pressure grid
rho0n = new double[ shells + 1 ];
for(int k = 1; k <= shells; k++)
{
rho0n[ 0 ] = 0;
Pave = 0.5 * (P[ k ] + P[ k - 1 ]);
if(pm.eos[ ig.iMat[ k ] ] == 1)
{
z = 0.75*(pm.Ksp[ ig.iMat[ k ] ] - 4.0);
x = 1.0;
for(int j = 1; j <= 20; j++)
{
dy = 1.5 * (pm.Ks0[ ig.iMat[k] ]) * Math.pow(x, 5) *
(z * Math.pow(x,4) + (1.0 - 2.0 * z) * Math.pow(x, 2) + (z - 1.0)) - Pave ;
dydx = 1.5 * (pm.Ks0[ ig.iMat[ k ] ]) * Math.pow(x, 4) *
(9.0 * z *
Math.pow(x, 4) + 7.0 * (1.0 - 2*z) * Math.pow(x, 2) + 5 * (z - 1.8)) ;
x = x - ( dy/dydx ); }
rho0n[ k ] = ig.rho0[ k ] * Math.pow(x, 3);
}
else
{
rho0n[ k ] = pm.c[ ig.iMat[k] ] * Math.pow(Pave , pm.nn[ ig.iMat[k] ]);
rho0n[ k ] = rho0n[ k ] + pm.rho0[ ig.iMat[k] ] ;
}
}
// The following will: define the change in density after iterations, mix the old and new densities and then update the radial grids
delta = (Math.abs( rho0n[1] / ig.rho0[1] ) - 1);
mix = 1;
for(int k = 0; k <= shells; k++)
{
rho0n[ k ] = rho0n[ k ] + ig.rho0[ k ] * (1 - mix); //notice that rho0 = rho in desch's code. dont worry
}
// radius update using density dependent volume and then calculating radius from volume
for(int k = 1; k <= shells; k++)
{
ig.rad[ 0 ] = 0;
ig.vol[ 0 ] = 0;
ig.vol[ k ] = ( ig.dmas[ k ] / ig.rho0[ k ] );
ig.rad[ k ] = Math.pow( ( 0.75 * ig.dmas[ k ] / ig.rad[ k ] / PI + Math.pow(ig.rad[ k - 1 ], 3) ) , 1.0 / 3 );
}
最佳答案
在 Java 中要记住的一件事是,基本类型是按值传递的,而对于对象,对对象的引用是按值传递的。
如果将原语传递到方法中,并在从该方法返回时在该方法内更改它,则初始值不会更改,因为您仅更改了该方法内的副本。
要从该方法中获取新值,您必须从该方法返回该值并将旧值设置为该方法的返回值。
如果需要返回多个值,则无法在 Java 中执行此操作,因为一种方法可能只有一个返回值。
您可以做的一件事是,您可以使用 Array 对象并将它们作为参数传递,而不是使用 [] 数组。然后,当您在编辑相同的基础数据对象时从该方法返回时,您在该方法内所做的任何更改都将得到反射(reflect)。 (但请注意,如果您重新分配此数组对象,例如 inputArrayObject = new ArrayList(); ,在方法内部您将丢失对外部对象的引用,并且当您从该方法返回时,任何后续更改都将不再反射(reflect)出来。
编辑:正如chrylis所说,看起来你的那些数组可能密切相关,也许应该被拉到一个类中,然后你可以将该类的对象传递到一个可以正确更改值的方法中,或者根据具体需要执行的操作调用对象上的类方法。
Edit2:代表的级别不够高,无法对问题发表评论,所以我将其放在这里。现在您已经发布了代码,我看到您对所有参数所做的第一件事是将它们传递到 InitialGrip 构造函数中,为什么不在外部构造该对象并将其传递到 Iterator 构造函数中,它会更干净。此外,您还应该尝试将您正在执行的一些数学运算分解为方法。因此,不要使用 localVar = (大量数学),而是使用 localVar = calucalteDensity(arguments)。它将使它更容易阅读和调试,并让您重用您需要的任何内容(我没有直接进入代码以确切地知道它在做什么,所以也许没有什么可以重用,一切都可能不同)
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