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我的类型 aButton 有一个函数指针,所以我可以为每个按钮定义自定义操作,尽管最简单的方法是创建一个 lambda 并取消引用它并将它传递给该 aButton 实例的函数指针,因为我需要对按钮类范围之外的对象进行非静态访问
但我一直在试图弄清楚如何将它转换为正确的类型以及如何在不出现以下错误的情况下调用它......我没有看到很多人幸运地做到这一点,并且使用函数式不会'看起来我不能传递上下文???
// Example program
#include <iostream>
#include <string>
int global1 = 0;
int global2 = 5;
class aButton {
public:
int status, oldStatus;
aButton(int initStatus) { oldStatus = status = initStatus; }
int (aButton::*action)();
};
class Thingy {
private:
int mode = 1;
int value = 0;
public:
void reset() { value = 0; }
void setMode(int newMode) { mode = newMode; }
void increment() { value = value + global2; }
//accessors & mutators
};
void specialFunction(Thingy *thingyToWorkOn) {
//do stuff...
}
void anotherSpecialFunction(Thingy *firstThingy, Thingy *secondThingy) {
//more stuff...
}
int main() {
Thingy one;
Thingy two;
aButton *on = new aButton(0);
aButton *speedUp = new aButton(0);
on->action = &( //error: taking address of temporary [-fpermissive]
[&]() { //error: cannot convert 'main()::<lambda()>*' to 'int (aButton::*)()' in assignment
//some specific stuff....
global1 = 1;
if (global2 < 10) {
global2++;
}
one.reset();
two.reset();
anotherSpecialFunction(&one, &two);
std::cout << "on action \n";
return 1;
}
);
speedUp->action = &( //error: taking address of temporary [-fpermissive]
[&]() { //error: cannot convert 'main()::<lambda()>*' to 'int (aButton::*)()' in assignment
//some specific stuff....
if (global1) {
one.setMode(global2);
two.setMode(global2);
specialFunction(&one);
specialFunction(&two);
std::cout << "speedUp action \n";
return 1;
}
return 0;
}
);
for(int i=0; i<5; i++) {
//if on pushed
(on->(on->action))(); //error: expected unqualified-id before '(
//if speedUp pushed
(speedUp->(speedUp->action))(); //error: expected unqualified-id before '(
}
}
最佳答案
我相信你想要aButton::action
类型为 std::function<int()>
(阅读:不接受任何东西并返回 int
的函数)而不是 int (aButton::*)
.这需要 <functional>
header 。通过这种更改,您的分配可以保持不变(减去前导地址运算符),但正如您所想的那样,您需要使用 -> int
显式声明返回类型。 .调用将简单地采用以下形式(例如):
on->action();
另一个注意事项:通过引用捕获局部变量(one
、two
)时要非常小心。如果函数真的是 main
那我想没关系,因为main
直到程序结束才会返回,否则就是自讨苦吃。
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