- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在尝试修复此类中的双重释放或损坏:
struct Holder
{
template <typename T>
Holder(const T& v)
{
_v = new T{};
memcpy(_v, &v, sizeof(T));
_deleter = [this]{
if (_v != nullptr)
{
delete reinterpret_cast<T*>(_v);
_v = nullptr;
}
};
}
template <typename T>
T get()
{
T t;
memcpy(&t, _v, sizeof(T));
return t;
}
~Holder()
{
std::cout << "~Holder() " << std::endl;
_deleter();
}
private:
void* _v;
std::function<void()> _deleter;
};
这个类的目标是保存一个特定类型的值,比如boost::any
。所以我试图了解安全释放所有内存的机制。
大概是这行代码:
delete reinterpret_cast<T*>(_v);
没有达到我的预期......
**** 建议后 ****
我使用评论建议重写了代码并添加了一个移动构造函数
struct Holder
{
template <typename T>
Holder(const T& v)
{
std::cerr << "create " << N << std::endl;
_v = new T(v);
_deleter = [this]{
if (_v != nullptr)
{
std::cerr << "deleter " << N << std::endl;
delete reinterpret_cast<T*>(_v);
_v = nullptr;
}
};
}
Holder(Holder&& rs)
{
_v = rs._v;
_deleter = std::move(rs._deleter);
rs._deleter = []{}; //usefull to avoid a bad function call
}
template <typename T>
T get() const
{
return *reinterpret_cast<T*>(_v);
}
~Holder()
{
//std::cout << "~Holder() " << N << std::endl;
_deleter();
}
private:
void* _v;
std::function<void()> _deleter;
};
现在似乎可行,但我必须管理其他极端情况 :)可能最好的解决方案是使用 boost::any:
struct Holder
{
template <typename T>
Holder(const T& v)
{
_v = v;
}
template <typename T>
T get()
{
return boost::any_cast<T>(_v);
}
private:
boost::any _v;
};
但我想了解没有它它是如何工作的。
这是我的最后一个版本:
struct Holder
{
template <typename T>
Holder(const T& v)
{
std::cerr << "create " << N << std::endl;
_v = new T(v);
_deleter = [](void* ptr){
if (ptr != nullptr)
{
std::cerr << "deleter " << std::endl;
delete reinterpret_cast<T*>(ptr);
}
};
_builder = [](void* &dest, void* src){
dest = new T(*reinterpret_cast<T*>(src));
};
}
Holder(const Holder& rs)
{
std::cerr << "copy constr" << std::endl;
if (this != &rs)
{
rs._builder(_v, rs._v);
_deleter = rs._deleter;
_builder = rs._builder;
}
}
Holder(Holder&& rs)
{
std::cerr << "move constr" << std::endl;
if (this != &rs)
{
_v = rs._v;
_deleter = std::move(rs._deleter);
_builder = std::move(rs._builder);
rs._deleter = [](void*){};
}
}
Holder& operator=(const Holder& rs)
{
std::cerr << "copy operator" << std::endl;
if (this != &rs)
{
rs._builder(_v, rs._v);
_deleter = rs._deleter;
_builder = rs._builder;
}
return *this;
}
Holder& operator=(Holder&& rs)
{
std::cerr << "move operator" << std::endl;
if (this != &rs)
{
_v = rs._v;
_deleter = std::move(rs._deleter);
_builder = std::move(rs._builder);
rs._deleter = [](void*){};
}
return *this;
}
template <typename T>
T get() const
{
return *reinterpret_cast<T*>(_v);
}
~Holder()
{
//std::cout << "~Holder() " << N << std::endl;
_deleter(_v);
}
private:
void* _v;
std::function<void(void* ptr)> _deleter;
std::function<void(void* &, void* src)> _builder;
};
最佳答案
不要重新实现这匹马。
using pvoid_holder = std::unique_ptr<void, std::function<void(void*)>>
template<class T>
pvoid_holder pvoid_it( T* t ) {
return { t, [](void* v){ if (v) delete static_cast<T*>(v); } };
}
现在在您的Holder
类中存储一个pvoid_holder
。它将为您处理内存生命周期。
您可以使用裸pvoid_holder
,但它可能有比您想要的更丰富的接口(interface)(例如,它允许在不更改删除器的情况下更改存储的指针)。
您还可以将 std::function
替换为 void(*)(void*)
以获得边际性能增益。
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