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所以我在尝试调用特定接线员时遇到了问题。在某些类(class)中,我得到:
template <class Object>
const Object& MyVector<Object>::operator[] (int index ) const {
if (index < 0 || index >= mSize)
throw MyException();
return mObjects[index];
}
我也得到了
template <class Object>
Object& MyVector<Object>::operator[]( int index ){
if (index < 0 || index >= mSize)
throw MyException();
return mObjects[index];
}
我想调用第二个,以便我可以修改值,但编译器一直告诉我不能这样做,因为我正在尝试修改常量。
这是我尝试使用运算符函数的地方:
template <class Object>
const Object& Matrix<Object>::get(int r, int c) const{
MyObject *row = & MyVectorObject[r]; //error
//snipped
}
我不断收到错误:无法从 const MyObject *
转换为 MyObject *
最佳答案
要调用对象的非常量成员函数(包括运算符),对象/引用必须是非常量。如果通过指针调用函数,则它必须是指向非常量的指针。
在您的情况下,MyVectorObject
是 const,因此调用了 const 重载。从您的代码中看不出来,为什么它是 const,但在注释中您表明它是一个成员。成员通过 this
指针隐式访问,并且在 const 成员函数内部 this
当然是指向 const 的指针。
关于c++ - 如何调用非常量运算符?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26275995/
Or 运算符 对两个表达式进行逻辑“或”运算。 result = expression1 Or expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任意
Not 运算符 对表达式执行逻辑非运算。 result = Not expression 参数 result 任意数值变量。 expression 任意表达式。 说明 下表显示如何
Is 运算符 比较两个对象引用变量。 result = object1 Is object2 参数 result 任意数值变量。 object1 任意对象名。 object2 任意
\ 运算符 两个数相除并返回以整数形式表示的结果。 result = number1\number2 参数 result 任意数值变量。 number1 任意数值表达式。 numbe
And 运算符 对两个表达式进行逻辑“与”运算。 result = expression1 And expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1
运算符(+) 计算两个数之和。 result = expression1 + expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任意表达式。 exp
我对此感到困惑snippet : var n1 = 5-"4"; var n2 = 5+"4"; alert(n1); alert(n2); 我知道 n1 是 1。那是因为减号运算符会将字符串“4”转
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Xor 运算符 对两个表达式进行逻辑“异或”运算。 result = expression1 Xor expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1
Mod 运算符 两个数值相除并返回其余数。 result = number1 Mod number2 参数 result 任意数值变量。 number1 任意数值表达式。 numbe
Imp 运算符 对两个表达式进行逻辑蕴涵运算。 result = expression1 Imp expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任
Eqv 运算符 执行两个表达式的逻辑等价运算。 result = expression1 Eqv expression2 参数 result 任意数值变量。 expression1 任
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