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我试图读取游戏进程中的一些地址,然后与整数进行比较。
我的代码如下:
BOOL SCMemoryCheat::CheckDKHack()
{
int *DkAddr1 = (int*)0x87016C + 0x11E4; // Pointer DK 1
memcpy(DKBytesValues1, DkAddr1, 16);
int *DkAddr2 = (int*)0x87016C + 0x1224; // Pointer DK 2
memcpy(DKBytesValues2, DkAddr2, 16);
if ( DKBytesValues1[0] == DKBytesValues1[1]
&& DKBytesValues1[1] == DKBytesValues1[2]
&& DKBytesValues1[2] == DKBytesValues1[3]
&& DKBytesValues1[3] == DKBytesValues1[4]
&& DKBytesValues1[4] == DKBytesValues1[5]
&& DKBytesValues1[0] == 0x00)
{
// DK Detected
return TRUE;
}
}
bool StartSCMemoryCheats()
{
SCMemoryCheat* SCMemC = new SCMemoryCheat;
while (TRUE)
{
int *ChannelIDAddr = (int*)0x8915AF;
int *p = (int*)255;
if (ChannelIDAddr == p)
{
if (SCMemC->CheckDKHack)
{
delete[] SCMemC;
break;
}
}
ExitProcess(0);
}
}
和类(class):
class SCMemoryCheat
{
unsigned char *DKBytesValues1 = new unsigned char[16];
unsigned char *DKBytesValues2 = new unsigned char[16];
unsigned char *XFS = new unsigned char[4];
public:
SCMemoryCheat();
virtual ~SCMemoryCheat();
BOOL CheckDKHack();
};
bool StartSCMemoryCheats() 用线程调用,这样:
DWORD dwSMCThreadId = 0;
CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)&StartSCMemoryCheats,(LPVOID) NULL, 0, &dwSMCThreadId);
它可以编译,但无法运行,并且进程会因 CPU 使用率 +/- 30% 而卡住。
我如何进行比较?
编辑
修复了一些东西
但现在这个条件总是返回 TRUE,并且值为 255。
**volatile int *ChannelIDAddr = (int*)0x8915AF;
// Check world list
if (*ChannelIDAddr != 255)
{
// ALWAYS TRUE
}**
提前致谢。
最佳答案
我想这就是你想要的:
while (TRUE)
{
volatile int *ChannelIDAddr = (int*)0x8915AF;
const int p = 255;
if (*ChannelIDAddr == p)
{
if (SCMemC->CheckDKHack())
{
delete[] SCMemC;
break;
}
}
ExitProcess(0);
}
如果要与整数255
进行比较,您应该将p
声明为int
,而不是指针。您需要使用 *
前缀通过 ChannelIDAddr
间接读取那里的值。并且它应该声明为 volatile
,这样编译器就不会优化对同一指针的重复读取。
最后,由于 CheckDKHack
是一个函数,您可以通过在它后面加上 ()
来调用它。
关于c++ - 读取内存指针卡住进程,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27203784/
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