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我正在使用 AndEngine 开发 2D 射击游戏。目前我正试图让相机跟随玩家。据我了解,常见的方法是使用 SmoothCamera
对其进行缩放并设置被追逐的实体。问题是摄像机跟随背景移动的玩家 (RepeatingSpriteBackground
),所以看起来玩家根本没有移动,尽管实际位置发生了变化。所以我真的不知道如何让相机跟随玩家并且让背景不动。提前致谢。
最佳答案
通过使用 attachSprite Scene 的方法设置背景、缩放它并使用 BoundCamera 解决了这个问题。上帝保佑你。
关于android - AndEngine播放器、背景和摄像头,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12911710/
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