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我正在使用弯路,我发现他们使用的转换非常难看,所以我编写了几个模板函数来为我进行转换。
// Cast a function pointer to a void *
template <typename RET_TYPE, typename...ARGs>
void* fnPtrToVoidPtr(RET_TYPE(WINAPI * pOriginalFunction)(ARGs...))
{
return (void*)pOriginalFunction;
}
// Cast a function pointer that is referencable to a void *&
template <typename RET_TYPE, typename...ARGs>
void*& fnPtrRefToVoidPtrRef(RET_TYPE(WINAPI*& pOriginalFunction)(ARGs...))
{
return (void*&)pOriginalFunction;
}
这允许我执行以下调用:
BOOL (WINAPI *pDestroyIcon)(HICON) = DestroyIcon;
DetourAttach(&fnPtrRefToVoidPtrRef(pDestroyIcon), fnPtrToVoidPtr(DestroyIcon));
但是,我想知道是否可以将两个函数名称 fnPtrRefToVoidPtrRef
和 fnPtrToVoidPtr
合并为一个名称。
执行以下操作是行不通的,因为它无法推导出模板参数:
// Cast a function pointer to a void *
template <typename RET_TYPE, typename...ARGs>
void* fnPtrToVoidPtr(RET_TYPE(WINAPI * & pOriginalFunction)(ARGs...))
{
return (void*)pOriginalFunction;
}
// Cast a function pointer that is referencable to a void *&
template <typename RET_TYPE, typename...ARGs>
void*& fnPtrToVoidPtr(RET_TYPE(WINAPI * && pOriginalFunction)(ARGs...))
{
return (void*&)pOriginalFunction;
}
BOOL (WINAPI *pDestroyIcon)(HICON) = DestroyIcon;
void* p1 = fnPtrToVoidPtr(DestroyIcon);
void** p2 = &fnPtrToVoidPtr(pDestroyIcon);
导致以下错误:
// error C2784: 'void *&fnPtrToVoidPtr(RET_TYPE (__stdcall *&&)(ARGs...))' : could not deduce template argument for 'overloaded function type' from 'overloaded function type'
使用我原来的函数,这工作正常:
BOOL (WINAPI *pDestroyIcon)(HICON) = DestroyIcon;
void* p1 = fnPtrToVoidPtr(DestroyIcon);
void** p2 = &fnPtrRefToVoidPtrRef(pDestroyIcon);
但是,如果我将 fnPtrRefToVoidPtrRef
更改为:
// Cast a function pointer that is referencable to a void *&
template <typename RET_TYPE, typename...ARGs>
void*& fnPtrRefToVoidPtrRef(RET_TYPE(WINAPI*&& pOriginalFunction)(ARGs...))
{
return (void*&)pOriginalFunction;
}
我收到以下错误:
error C2664: 'void *&fnPtrRefToVoidPtrRef<BOOL,HICON>(RET_TYPE (__stdcall *&&)(HICON))' : cannot convert argument 1 from 'BOOL (__stdcall *)(HICON)' to 'BOOL (__stdcall *&&)(HICON)'
这似乎就是它不能进行模板推导的原因,它无法将其识别为相同(或可转换?)类型。有没有办法让 C++ 正确推导出函数指针?
最佳答案
您的代码有两个问题。让我们按顺序修复它们。
首先,必须切换两个 fnPtrToVoidPtr
重载的主体和返回类型。你想要的是通过 (void*&)
强制转换将函数指针类型的左值转换为 void*
类型的左值,所以这个强制转换应该放在采用 * &
的函数 - 这是将绑定(bind)到可修改左值的参数类型,另一个 * &&
将绑定(bind)到右值。相反,(void*)
强制转换必须进入带有 * &&
的函数。显然,需要相应地更改返回类型。
现在,推导失败的原因是:在原始版本中进行类似 fnPtrToVoidPtr(DestroyIcon)
的调用时,您依赖于函数到指针的转换。如果参数(目标)是引用,则不会发生此转换。
因此,在您的第二个版本中,两个重载都采用引用,参数是对指针的引用,但参数是函数标识符;不能从后者推导出前者的模板参数,因此推导失败。最简单的修复方法是为调用显式提供函数指针,如下所示:fnPtrToVoidPtr(&DestroyIcon)
。
&DestroyIcon
是一个右值,所以 * &&
参数会绑定(bind)到它,* &
不会,这正是我们想要的。
通过这两个修复,您的代码的可编译版本变为:
#include "windows.h"
// Cast a function pointer to a void *
template <typename RET_TYPE, typename...ARGs>
void* fnPtrToVoidPtr(RET_TYPE(WINAPI * && pOriginalFunction)(ARGs...))
{
return (void*)pOriginalFunction;
}
// Cast a function pointer that is referencable to a void *&
template <typename RET_TYPE, typename...ARGs>
void*& fnPtrToVoidPtr(RET_TYPE(WINAPI * & pOriginalFunction)(ARGs...))
{
return (void*&)pOriginalFunction;
}
BOOL(WINAPI *pDestroyIcon)(HICON) = DestroyIcon;
int main()
{
void* p1 = fnPtrToVoidPtr(&DestroyIcon);
void** p2 = &fnPtrToVoidPtr(pDestroyIcon);
}
如果你不喜欢在函数名前使用 &
操作符,你也可以改变重载,把 * &&
改成 &
- 函数的左值引用。现在,该版本可以称为 fnPtrToVoidPtr(DestroyIcon)
。 &&
(对函数的右值引用)也可以工作,因为对函数的右值引用也绑定(bind)到函数左值(所有指定函数的标识符表达式都是左值)。
关于c++ - 模板推导不适用于函数指针引用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29590069/
C语言sscanf()函数:从字符串中读取指定格式的数据 头文件: ?
最近,我有一个关于工作预评估的问题,即使查询了每个功能的工作原理,我也不知道如何解决。这是一个伪代码。 下面是一个名为foo()的函数,该函数将被传递一个值并返回一个值。如果将以下值传递给foo函数,
CStr 函数 返回表达式,该表达式已被转换为 String 子类型的 Variant。 CStr(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可以
CSng 函数 返回表达式,该表达式已被转换为 Single 子类型的 Variant。 CSng(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可
CreateObject 函数 创建并返回对 Automation 对象的引用。 CreateObject(servername.typename [, location]) 参数 serv
Cos 函数 返回某个角的余弦值。 Cos(number) number 参数可以是任何将某个角表示为弧度的有效数值表达式。 说明 Cos 函数取某个角并返回直角三角形两边的比值。此比值是
CLng 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Long 子类型的 Variant。 CLng(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,您可以使
CInt 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Integer 子类型的 Variant。 CInt(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可
Chr 函数 返回与指定的 ANSI 字符代码相对应的字符。 Chr(charcode) charcode 参数是可以标识字符的数字。 说明 从 0 到 31 的数字表示标准的不可打印的
CDbl 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Double 子类型的 Variant。 CDbl(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,您可
CDate 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Date 子类型的 Variant。 CDate(date) date 参数是任意有效的日期表达式。 说明 IsDate 函数用于判断 d
CCur 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Currency 子类型的 Variant。 CCur(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,
CByte 函数 返回表达式,此表达式已被转换为 Byte 子类型的 Variant。 CByte(expression) expression 参数是任意有效的表达式。 说明 通常,可以
CBool 函数 返回表达式,此表达式已转换为 Boolean 子类型的 Variant。 CBool(expression) expression 是任意有效的表达式。 说明 如果 ex
Atn 函数 返回数值的反正切值。 Atn(number) number 参数可以是任意有效的数值表达式。 说明 Atn 函数计算直角三角形两个边的比值 (number) 并返回对应角的弧
Asc 函数 返回与字符串的第一个字母对应的 ANSI 字符代码。 Asc(string) string 参数是任意有效的字符串表达式。如果 string 参数未包含字符,则将发生运行时错误。
Array 函数 返回包含数组的 Variant。 Array(arglist) arglist 参数是赋给包含在 Variant 中的数组元素的值的列表(用逗号分隔)。如果没有指定此参数,则
Abs 函数 返回数字的绝对值。 Abs(number) number 参数可以是任意有效的数值表达式。如果 number 包含 Null,则返回 Null;如果是未初始化变量,则返回 0。
FormatPercent 函数 返回表达式,此表达式已被格式化为尾随有 % 符号的百分比(乘以 100 )。 FormatPercent(expression[,NumDigitsAfterD
FormatNumber 函数 返回表达式,此表达式已被格式化为数值。 FormatNumber( expression [,NumDigitsAfterDecimal [,Inc
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