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c++ - 为什么来自 GetWindowRect(rcWindow2) 的 cx/cy 与馈入 OnSize 的 cx/cy 不同?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 03:54:19 25 4
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我想在 CDialog 的 OnInitDialog 期间获取 cx 和 cy。

我可以用下面的代码做到这一点:

myDialog::OnInitDialog()
{
CRect rcWindow2;
this->GetWindowRect(rcWindow2);
CSize m_szMinimum = rcWindow2.Size();
int width = m_szMinimum.cx;
int height = m_szMinimum.cy;
}

但是,OnInitDialog中的cx和cy与进入OnSize的cx和cy并不相同:

void myDialog::OnSize(UINT nType, int cx, int cy) 

来自 OnInitDialog:cx=417,cy=348

来自 OnSize:cx=401,cy=310

看起来可能是边界,但我无法弄清楚。

关于如何在 OnInitDialog 中获得与输入 OnSize 相同的 xy 数据的建议将不胜感激。


继承:

myDialog -> CDialog -> CWnd

最佳答案

GetWindowRect 返回窗口在屏幕坐标中的左上角位置。窗口的宽度和高度包括边框粗细和标题的高度。

GetClientRect 始终为左上角返回零。宽度和高度与 OnSize 的值相同。

虽然我们在讨论这个主题,但在移动子窗口时,这也会让人感到困惑。因为 SetWindowPos 需要客户端坐标,而 GetWindowRect 只返回屏幕坐标。需要像这样进行屏幕/客户端转换:

void GetWndRect(CRect &rc, HWND child, HWND parent)
{
GetWindowRect(child, &rc);
CPoint offset(0, 0);
ClientToScreen(parent, &offset);
rc.OffsetRect(-offset);
}

现在我们可以在对话框中移动一个按钮:

CWnd *child = GetDlgItem(IDOK);
CRect rc;
GetWndRect(rc, child->m_hWnd, m_hWnd);
rc.OffsetRect(-5, -5);
child->SetWindowPos(0, rc.left, rc.top, 0, 0, SWP_NOSIZE);

关于c++ - 为什么来自 GetWindowRect(rcWindow2) 的 cx/cy 与馈入 OnSize 的 cx/cy 不同?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29616771/

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