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所以我正在编写一个程序,其中有一个名为 oglapp 的大类,以及使用它的一大堆其他类。我想要实现的是在我所有的 .cpps 中拥有一个 super 全局性的 oglapp*。我的做法是在main.cpp中声明一个oglapp*,它有入口点(设置指针并开始运行类),我在oglapp的头文件末尾有一个extern引用。理论上,如果我在我的项目中的任何地方使用 oglapp 类,我需要包含它的 header ,其中包括 extern,我很好。这就是我所拥有的:
//main.cpp
oglapp* app;
entrypoint(){app=new oglapp(); app->run();}
//oglapp.h
class oglapp { ... }; extern oglapp* app;
//classX.h
#include "oglapp.h"
classX { ... };
//classX.cpp
#include "classX.h"
void classX::somefunction(){app->dosomething();}
我得到的是一个很大的空引用错误。我尝试从 classX 的 .cpp 中包含 oglapp header ,还尝试放置 extern oglapp* 应用程序;对于每个classX,我都尝试了我能想到的一切。另外,奇怪的是,我在所有 classX 中都没有出现空引用错误。他们中的一些人可以毫无问题地使用该应用程序,而另一些人则将其视为空指针。我还没有发现是什么决定了它是否有效。
我做错了什么?另外,如果无法通过这种方式声明指向类的单个超全局指针,我应该怎么做?
最佳答案
对于从 main
中实例化的任何内容或 main
调用的任何内容,它都能可靠地工作。对于全局范围内的对象,它们是在 main
运行之前构造的,因此您的指针尚未设置。
您可以从 main
或调用堆栈的更高层初始化所有内容,或者您可以创建一个 oglapp
单例。
或者,由于它看起来不像 oglapp
对其构造函数有任何参数,您可以extern
一个实际实例并创建其中一个那些 在全局范围内,而不是指针。然后你必须警惕静态初始化顺序的失败(查一查!),但至少你的其他全局对象会有一个机会……如果你小心的话.
关于C++ 外部指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29779349/
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