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我要实现
void bitwise_and(
char* __restrict__ result,
const char* __restrict__ lhs,
const char* __restrict__ rhs,
size_t length);
或者可能是 bitwise_or()
、bitwise_xor()
或任何其他按位运算。显然,这与算法无关,而与实现细节有关——对齐、从内存中加载最大可能的元素、缓存感知、使用 SIMD 指令等。
我确信这有(不止一个)快速的现有实现,但我猜大多数库实现都需要一些花哨的容器,例如std::bitset
或 boost::dynamic_bit_set
- 但我不想花时间构建其中一个。
那么我要...从现有库中复制粘贴吗?找到一个可以用一个漂亮的对象在内存中“包装”原始打包位数组的库?还是滚动我自己的实现?
注意事项:
uint64_t
而不是 char
(这并不重要 - 如果 char 数组未对齐,我们可以只处理标题和尾随字符分开)。最佳答案
这个答案假设您想要最快的方式并且乐于使用平台特定的东西。您优化的编译器可能能够从普通 C 生成与下面类似的代码,但根据我对一些编译器的经验,像这样具体的代码仍然最好手写。
显然,就像所有的优化任务一样,永远不要假设任何事情都变得更好/更坏,并衡量、衡量、衡量。
如果您可以至少使用 SSE3 将您的架构锁定为 x86,您会这样做:
void bitwise_and(
char* result,
const char* lhs,
const char* rhs,
size_t length)
{
while(length >= 16)
{
// Load in 16byte registers
auto lhsReg = _mm_loadu_si128((__m128i*)lhs);
auto rhsReg = _mm_loadu_si128((__m128i*)rhs);
// do the op
auto res = _mm_and_si128(lhsReg, rhsReg);
// save off again
_mm_storeu_si128((__m128i*)result, res);
// book keeping
length -= 16;
result += 16;
lhs += 16;
rhs += 16;
}
// do the tail end. Assuming that the array is large the
// most that the following code can be run is 15 times so I'm not
// bothering to optimise. You could do it in 64 bit then 32 bit
// then 16 bit then char chunks if you wanted...
while (length)
{
*result = *lhs & *rhs;
length -= 1;
result += 1;
lhs += 1;
rhs += 1;
}
}
这编译为每 16 字节约 10 条 asm 指令(+ 改变剩余部分和一点开销)。
像这样(通过手工编写的 asm)执行内部函数的好处在于,编译器仍然可以自由地在您编写的内容之上进行额外的优化(例如循环展开)。它还处理寄存器分配。
如果您可以保证数据对齐,您可以保存一条 asm 指令(改用 _mm_load_si128,编译器将足够聪明地避免第二次加载并将其用作“pand”的直接内存操作数。
如果您可以保证 AVX2+,那么您可以使用 256 位版本并每 32 字节处理 10 条 asm 指令。
在 ARM 上有类似的 NEON 指令。
如果您想执行多个操作,只需在中间添加相关的内在函数,它就会每 16 个字节添加 1 个 asm 指令。
我很确定有了一个像样的处理器,你不需要任何额外的缓存控制。
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