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- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我有以下数据模型
struct Base {
int x_;
int y_;
int z_;
virtual int getId() const;
virtual int getValue() const = 0;
virtual Base* create() const = 0;
bool operator<(const Base &other);
};
struct Derived0 : public Base {
virtual Derived0* create() const { return new Derived0(); };
virtual int getId() const;
virtual int getValue() const;
};
//...
struct DerivedN : public Base {
virtual DerivedN* create() const { return new DerivedN(); };
virtual int getId() const;
virtual int getValue() const;
};
并按照以下方式填写(简体)
int n = 0;
std::shared_ptr<Base> templ[100];
templ[n++] = std::make_shared<Derived0>();
//...
templ[n++] = std::make_shared<DerivedN>();
std::vector<std::shared_ptr<Base>> b;
for (int i = 0; i < n; i++) {
while (...) { // hundreds of thousands iterations
std::shared_ptr<Base> ptr(templ[i]->create());
// previous call consumes most of the time
//...
b.push_back(ptr);
}
}
std::sort(b.begin(), b.end());
// ...
因为我需要大量的派生对象,所以我想知道是否可以更有效地完成初始化。在展示的案例中,大部分时间花在了创建单个共享指针上。
我尝试了一种预分配 Base
对象数组的方法(因为所有 Derived
都具有相同的大小),为每个模板转换虚拟类型并将原始指针存储到该数组.毫不奇怪,这种方法要快很多倍。但是不干净,不能使用vector
,内存管理有问题。
谁能给我一个建议,如何用 C++ 的方式高效地做到这一点
最佳答案
在我看来,您的许多性能问题都可以通过使用 std::unique_ptr
并提前保留一些 std::vector
内存来解决。
std::shared_ptr<Base> ptr(templ[i]->create());
上述行涉及为派生类型和 std::shared_ptr
控制 block 动态分配内存。如果您没有共享所有权语义,那么使用 std::unique_ptr
将消除对这些分配之一的需要。
b.push_back(ptr);
当您执行上述操作次数足够多时, vector 将用完它为您分配的内存并尝试分配更多内存。 std::vector
的设计方式使其摊销了恒定的时间复杂度,但我们可以采取任何措施来减轻这种情况,尤其是对于巨大的 vector ,这将节省时间。
您的新代码可能类似于:
std::vector<std::unique_ptr<Base>> b;
b.reserve(n * /*number of iterations*/);
for (int i = 0; i < n; i++) {
while (...) { // hundreds of thousands iterations
std::unique_ptr<Base> ptr(templ[i]->create());
//...
b.push_back(ptr);
}
}
顺便说一句,您可以通过执行以下操作来限制原型(prototype)数组创建的代码重复:
template <class Base, class... Derived, std::size_t... Idx>
auto arrayOfUniqueDerived (std::index_sequence<Idx...>)
{
std::array<std::unique_ptr<Base>, sizeof...(Derived)> arr;
(void) std::initializer_list<int> { (arr[Idx] = std::make_unique<Derived>(), 0)... };
return arr;
}
template <class Base, class... Derived>
auto arrayOfUniqueDerived ()
{
return arrayOfUniqueDerived<Base,Derived...>(std::index_sequence_for<Derived...>{});
}
然后像这样使用它:
std::array<std::unique_ptr<Base>,3> templ =
arrayOfUniqueDerived<Base,Derived0,Derived1,Derived2>();
关于c++ - 如何在现代 C++ 中有效地为指向虚拟基类的指针 vector 分配空间,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30933001/
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