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我对android和java编程很陌生,需要您的帮助。我想在PC(Windows 7)上创建一个Android客户端和一个服务器。我用腻子(一个模仿客户端的程序(没有编程错误^^))检查了我的服务器是否编程正确。因此,我认识到我的服务器已正确编程。
在这里,您可以看到我运作良好的服务器:
public class MyServer {
public static void main (String[] args) throws IOException {
ServerSocket serverSocket = null;
try {
serverSocket = new ServerSocket(4449);
System.out.println("Listening on port: 4449");
} catch (IOException e){
System.err.println("Could not listen on port 4449.");
System.exit(1);
}
Socket clientSocket = null;
try {
clientSocket = serverSocket.accept();
System.out.println("Got connection.");
} catch (IOException e) {
System.err.println("Accept failed: 4449.");
System.exit(1);
}
BufferedReader in = null;
PrintWriter out = null;
try {
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream()));
out = new PrintWriter(clientSocket.getOutputStream(), true);
} catch (IOException e) {
System.err.println("Read failed");
e.printStackTrace();
}
try {
System.out.println("message: " + in.readLine());
out.println("hab was bekommen!");
} catch (IOException e) {
System.err.println("Can't get a message from Client.");
e.printStackTrace();
}
}
}
public class AndroidClient extends Activity {
EditText textOut;
TextView textIn;
TextView problems;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_android_client);
textOut = (EditText)findViewById(R.id.textout);
Button buttonSend = (Button)findViewById(R.id.send);
textIn = (TextView)findViewById(R.id.textin);
problems = (TextView)findViewById(R.id.problems);
buttonSend.setOnClickListener(buttonSendOnClickListener);
}
Button.OnClickListener buttonSendOnClickListener
= new Button.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View arg0) {
//TODO Auto-generated method stub
Socket client = null;
BufferedReader in = null;
PrintWriter out = null;
try {
client = new Socket("192.168.2.107", 4449);
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
out = new PrintWriter(client.getOutputStream(), true);
} catch (UnknownHostException e) {
problems.setText("Unknown host: 192.168.2.107");
} catch (IOException e) {
// System.out.println("No Input/Output.");
problems.setText("No Input/Output.");
}
try {
out.println("Hallo.");
textIn.setText(in.readLine());
} catch (IOException e) {
problems.setText("Can't send/ get message.");
}
}
};
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_android_client, menu);
return true;
}
}
最佳答案
好的,我的猜测是问题在于您在主ui线程中执行此操作,建议不要这样做。相反,您应该做的是 checkout AsyncTask
,这是进行此类操作(从文件或Web以及其他内容中读取)的首选方式。
这比听起来像您需要做的事情要简单得多(请注意,这只是为了让您感觉一下它的外观):
private class CreateSocketTask extends AsyncTask<String, Void, String> {
@Override
protected String doInBackground(String... urls) {
//Do the socket stuff here...
}
@Override
protected void onPostExecute(String result) {
//This is called when doInBackground has finished
//From here you'd call a method in the main ui class.
}
}
关于android - Android Socket Client未发送并自行关闭,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14074650/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!