- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
美好的一天,我正在学习编写自己的 makefile 的教程,我在这里找到了教程:
http://www.cs.colby.edu/maxwell/courses/tutorials/maketutor/
我知道本教程适用于 C 生成文件,但我相信 C 和 C++ 之间的相似性意味着生成文件的功能几乎没有区别(例如,我使用的是 g++ 而不是 gcc)。我希望我在这一点上的假设不是一个因素,因为之前的 4 个教程似乎都运行良好。
在教程中运行 Makefile 5 时,我收到有关从 .cpp 文件构建目标文件的错误:
制作:*** 没有制作目标“%.cpp”的规则,“obj”需要。停止。
我似乎无法弄清楚为什么会这样,非常困惑和沮丧,因为我觉得这不应该发生。我在下面包含了我的完整 Makefile,将不胜感激任何帮助:
# Example Makefile
# ----------------
# Please remember to turn off the vim option: 'expandtab' so that tabs are
# actually displayed as tabs (do so like this - :set noexpandtab )
#
# This file specifies dependencies, which means that the two c++ files must
# be compiled before the executable is built
# ------------------
# Makefile Constants
# ------------------
# Directory constants
IDIR =../include # Specifies location of include directory
ODIR =obj # Specifies location of object directory
LDIR =../lib # Specifies location of library directory
LIBS=-lm # ?
# Options constants
CC=g++ # Specifies the specific C compiler to use, g++ specifies C++ compiler
CFLAGS=-I$(IDIR) # List of flags to pass to compilation command
# Dependency Constants
DEP_FILES=helloMake.h # Specifies dependency files
DEPS=$(patsubst %,$(IDIR)/%,$(DEP_FILES)) # Specifies path to dependencies and dependency files
# Object constants
OBJ_FILES=helloMake.o helloFunc.o # Specify object files
OBJ=$(patsubst %,$(ODIR)/%,$(OBJ_FILES)) # Specifies path to objects and object files
# -----------
# Compilation
# -----------
# Specify rules to make object files
$(ODIR)/%.o: %.cpp $(DEPS) # Specifies that .o files depend on the .cpp version of the file and the .h files included in the DEPS macro
$(CC) -c -o $@ $< $(CFLAGS) # The -c flag says to generate the object file, the -o $@ says to put the output of the compilation in the
# file named on the left side of the : the $< is the first item in the dependencies list
# Specify rules to make target executable
helloMake: $(OBJ) # Target : Dependencies
$(CC) -o $@ $^ $(CFLAGS) $(LIBS) # This is the actual compilation command
.PHONY: clean # Prevent the make command from attempting to do something with a file named 'clean'
# Specify rules to clean the object files
clean:
rm -f $(ODIR)/*.o *~ core $(INCDIR)/*~ # Removes all compiled object files
最佳答案
不幸的是,这个“简单”的教程助长了不良做法。
基本上,您首先需要一个正确的 C Makefile:
# Specify the final target name
EXE := helloMake
# Specify the source files
# Effectively list all source files in the current directory
SRC := $(wildcard *.c)
# From the source file list, get the corresponding object file list
# This is a clearer syntax for $(patsubst %.c,%.o,$(SRC))
OBJ := $(SRC:.c=.o)
# From the object file list, get the dependency file list to handle automatic
# recompilation when a header file is modified
DEP := $(OBJ:.o=.d)
# Specify preprocessor flags (this is a built-in variable)
CPPFLAGS := -I../include
# Required flags to enable the automatic dependency generation by the compiler
CPPFLAGS += -MMD -MP
# Specify compiler flags (this is a built-in variable)
# Here some basic warning flags
CFLAGS := -Wall -W -pedantic
# Specify linker flags (this is a built-in variable)
LDFLAGS := -L../lib
# Specify linker libraries (this is a built-in variable)
# m is the maths library
LDLIBS := -lm
# Tell make that these target are not real files
.PHONY: all clean
# Now the standard primary rule
all: $(EXE)
# How do we make $(EXE) ? Remember the recipe describe the linking phase
$(EXE): $(OBJ)
$(CC) $(LDFLAGS) $^ $(LDLIBS) -o $@
# Let's clean up the mess
clean:
$(RM) $(EXE) $(OBJ) $(DEP)
# Don't forget to include the dependency files to let make know when to recompile
-include $(DEP)
然后你需要知道 C Makefile 和 C++ Makefile 之间的区别:
$(CXX)
代替$(CC)
,$(CXXFLAGS)
代替$(CFLAGS)
,.cpp
代替 .c
。大功告成。
# Specify the final target name
EXE := helloMake
# Specify the source files
# Effectively list all source files in the current directory
SRC := $(wildcard *.cpp)
# From the source file list, get the corresponding object file list
# This is a clearer syntax for $(patsubst %.cpp,%.o,$(SRC))
OBJ := $(SRC:.cpp=.o)
# From the object file list, get the dependency file list to handle automatic
# recompilation when a header file is modified
DEP := $(OBJ:.o=.d)
# Specify preprocessor flags (this is a built-in variable)
CPPFLAGS := -I../include
# Required flags to enable the automatic dependency generation by the compiler
CPPFLAGS += -MMD -MP
# Specify compiler flags (this is a built-in variable)
# Here some basic warning flags
CXXFLAGS := -Wall -W -pedantic
# Specify linker flags (this is a built-in variable)
LDFLAGS := -L../lib
# Specify linker libraries (this is a built-in variable)
# m is the maths library
LDLIBS := -lm
# Tell make that these target are not real files
.PHONY: all clean
# Now the standard primary rule
all: $(EXE)
# How do we make $(EXE) ? Remember the recipe describe the linking phase
$(EXE): $(OBJ)
$(CXX) $(LDFLAGS) $^ $(LDLIBS) -o $@
# Let's clean up the mess
clean:
$(RM) $(EXE) $(OBJ) $(DEP)
# Don't forget to include the dependency files to let make know when to recompile
-include $(DEP)
编辑:为了能够重新定位构建文件(.o
和 .d
文件),您需要进行一些调整:
# Specify the final target name
EXE := helloMake
# Specify the source files
# Effectively list all source files in the current directory
SRC := $(wildcard *.cpp)
# Specify where to put the build temporary files
BLD := obj
# From the source file list, get the corresponding object file list
# This is a clearer syntax for $(patsubst %.cpp,$(BLD)/%.o,$(SRC))
OBJ := $(SRC:%.cpp=$(BLD)/%.o)
# From the object file list, get the dependency file list to handle automatic
# recompilation when a header file is modified
DEP := $(OBJ:.o=.d)
# Specify preprocessor flags (this is a built-in variable)
CPPFLAGS := -I../include
# Required flags to enable the automatic dependency generation by the compiler
CPPFLAGS += -MMD -MP
# Specify compiler flags (this is a built-in variable)
# Here some basic warning flags
CXXFLAGS := -Wall -W -pedantic
# Specify linker flags (this is a built-in variable)
LDFLAGS := -L../lib
# Specify linker libraries (this is a built-in variable)
# m is the maths library
LDLIBS := -lm
# Tell make that these target are not real files
.PHONY: all clean
# Now the standard primary rule
all: $(EXE)
# How do we make $(EXE) ? Remember the recipe describe the linking phase
$(EXE): $(OBJ)
$(CXX) $(LDFLAGS) $^ $(LDLIBS) -o $@
# The build directory is custom so we need to tell make how to do it
# The build directory must exist before trying to compile
$(BLD)/%.o: %.cpp | $(BLD)
$(CXX) $(CPPFLAGS) $(CXXFLAGS) -o $@ -c $<
# Simple rule to create the build directory if needed
$(BLD):
mkdir $@
# Let's clean up the mess, we can just remove the build directory alonside the executable
clean:
$(RM) -r $(BLD) $(EXE)
# Don't forget to include the dependency files to let make know when to recompile
-include $(DEP)
关于C++ Makefile 错误 - 没有创建目标 '%.cpp' 的规则,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31609667/
我创建了一个基于命令行可移植脚本的工业化不可知构建系统,可用于快速构建多个依赖项目,而不必依赖特定的 IDE 或构建工厂。它是不可知的,因为它不是基于单个构建引擎。我使用 cmake 创建了第一个版本
我最初使用 Java 目标开发了一个语法(用于 TestRig 支持),然后将其移植到 Python(从 git hub 语法存储库扩展了 Python3 语法,因此需要将操作移植到 Python
我有一个以 iPhone 和 watchOS 为目标的 Xcode 项目。 iPhone 目标使用加速度计,模拟器不支持。我可以只启动 iPhone 应用程序而不启动 watch 目标吗?我从: Ca
您好,我想创建一个批处理文件,用于在 .eml 文件(目标 A)中查找某些关键字,然后删除它们所在的行。之后,我需要批处理文件将"new"文件放入(目标 B)中的单独 .eml 文件中。文件也可以是
当尝试通过 IntelliJ 运行示例 CorDapp (GitHub CorDapp) 时,我收到以下错误: Cannot inline bytecode built with JVM target
我在尝试向我的 kotlin spring 项目添加一些依赖项时遇到问题。我使用 spring boot 初始化程序来运行一个基本项目。 我的问题:如果我取消对 jackson 或 Koin 依赖项的
这是有问题的网站: http://www.onepixelroom.com/londonrefurb 当我点击关于部分后面的多个圆圈时,我希望它更改上面文本中的引号。 到目前为止,我得到它来显示 文本
单击后,我将删除两个元素 $(this) 和 $("#foo")。 目前我的代码如下所示: $(this).remove(); $("#foo").remove(); 如何在不重复自己的情况下优化它?
我有一个小脚本,可将 Markdown 文件编译为 html,并将其与一些样式表和 javascript 一起插入到模板的主体中。我有一个 GNU makefile 来完成这个: output.htm
已关闭。此问题需要 debugging details 。目前不接受答案。 编辑问题以包含 desired behavior, a specific problem or error, and the
一些背景知识: 在android中我们开发了同样的应用,基本上我们先开发了Android应用,现在我们创建了它的IOS版本,所以这个应用有多个客户端。在 android 中,我们实际上是使用 Andr
我想知道是否可以使用 knockout 来更改html中的目标() 我的所有其他信息都在 JavaScript 中,所以这对我来说是一个大问题。这是我的 JavaScript: var library
这个问题在这里已经有了答案: Selecting and manipulating CSS pseudo-elements such as ::before and ::after using j
我在我的有向图中添加了一堆节点和顶点,使用设置 typedef boost::adjacency_list graph; 创建 Node有一个节点名称字符串,Edge它的分数有一个整数。我试图遍历所有
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 这个问题似乎与 help center 中定义的范围内的编程无关。 . 关闭 8 年前。 Improve
如何存储我在 NSUserDefaults 中创建的 Goal 类型的对象数组? ( swift ) 代码如下: func saveGoalList ( newGoalList : [Goal] ){
Array.prototype.indexOf 和 Date.now 已在 ES5 中引入。如果我编译存储在文件 test.ts 中的以下代码,为什么 Typescript 不能转译? Date.no
我正在阅读有关属性的内容,并了解到可以使用您的代码将它们应用于不同的目标实体 -(请参阅 Attribute Targets)。 因此,查看我项目中的 AssemblyInfo.cs 文件,我可以看到
给定一个 Makefile: all: build/a build/b build/c # need to change this to all: build/* build/a:
我有一个带有多框架目标的项目- netstandard2.0;net471 . 我想为 netframework 构建解决方案和 netstandard分别。 目前我使用这个 MSBuild 命令:
我是一名优秀的程序员,十分优秀!