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我正在考虑使用以下代码:
auto now = std::chrono::high_resolution_clock::now();
std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex, std::defer_lock);
if(lock.try_lock_until(now + std::chrono::milliseconds(15))
{
// swap some buffer pointers...
lock.unlock();
}
但是,如果 try_lock_until()
被实现为忙等待,或者线程是否会在两次尝试之间产生/休眠(这是我想要的行为),我从文档中不清楚。这是在最小化线程资源使用的同时查询锁的最佳方式吗?
最佳答案
CppReference page for std::unique_lock::try_lock_until
实际上只声明它“在达到指定的 timeout_time
或获取锁之前一直阻塞”。这不仅仅是网站的缺点。标准(我使用了 the November 2014 working draft )小心地避免指定 thread
在阻塞任何类型的 mutex
时是否必须 yield
,说话仅关于获得所有权。
对于 std::mutex
,例如,第 30.4.1.2.1 节指出
If one thread owns a
mutex
object, attempts by another thread to acquire ownership of that object will fail (fortry_lock()
) or block (forlock()
) until the owning thread has released ownership with a call to unlock().
不过,根本没有提及调度或 yield
ing。
此外,即使它确实明确提到了 yield
,也无济于事,因为 this_thread::yield
(第 30.3.2 节)只是“提供重新安排实现的机会”。
CppReference使这更具体,说明
The exact behavior of this function depends on the implementation, in particular on the mechanics of the OS scheduler in use and the state of the system. For example, a first-in-first-out realtime scheduler (SCHED_FIFO in Linux) would suspend the current thread and put it on the back of the queue of the same-priority threads that are ready to run (and if there are no other threads at the same priority, yield has no effect).
所以try_lock_until
在C++中是如何实现的问题恐怕无法回答。也许您可以针对特定平台提出一个新问题。对于你的第二个问题(“这是在最小化线程资源使用的同时查询锁的最佳方式吗?”)答案是肯定的,你的平台提供的最佳选择应该使用这个 API 调用(尽管,正如 T.C. 评论的那样, try_lock_for
似乎更合适)。
关于c++ - std::unique_lock::try_lock_until() 忙等待吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31750036/
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