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我有一个 Base*
对象数组。这包含一堆派生对象,其中一些可能实现接口(interface)
。
struct Base {
virtual void doNotCallThis() { cout << "nooo" << endl; }
};
struct Interface {
virtual void doThis() = 0;
};
// Example derived class
struct Derived : Base, virtual Interface {
virtual void doThis() { cout << "yes" << endl; }
};
int main() {
Base* b[1];
b[0] = new Derived(); // Here would be a bunch of different derived classes
((Interface*)b[0])->doThis(); // Elsewhere, doThis() would be called for select array elements
return 0;
}
输出:
nooo
我不知道 b[i]
在运行时的确切类型,所以我不能转换为 Derived
(它可能是 Derived2
、Derived3
等)。如果这是一个解决方案,我也不能使用 dynamic_cast。我所知道的是,当我调用 doThis()
时,b[i]
是一个继承自 Interface
的类型。我在上面尝试调用它的方式会导致调用错误的函数,例如。 Base::doNotCallThis()
。
如何正确调用它?
最佳答案
正如其他人所指出的,您可能最好找到一种方法来重构您的设计,这样就不需要转换了。
但抛开这些,我可以解释哪里出了问题以及如何正确转换。
((Interface*)b[0])
的问题是因为Base
和 Interface
无关,编译器必须进行盲目重新解释。实际上,这意味着在这种情况下,结果指针实际上并不与 Interface
对齐。对象的一部分。如果你尝试 static_cast<Interface*>(b[0])
您会发现它无法编译 - 这是一个很大的暗示,表明它是错误的转换类型。
另一方面,编译器确实知道 Base
的关系至 Derived
还有来自 Derived
至 Interface
.所以只要您确定该对象不仅实现了Interface
但也是一个Derived
那么你可以这样做:
static_cast<Interface*>(static_cast<Derived*>(b[0]))->doThis();
但是,如果您的设计有多个不同的派生类型,它们独立实现 Interface
那么您可能无法做到这一点,除非您再次绝对知道在您进行调用的任何时候派生类型是什么。 - 这就是为什么将其重构为更好的类层次结构更为可取,因为它不那么脆弱且使用起来不那么麻烦。
(作为旁注,这个问题指出了为什么在类层次结构中上下移动时从不使用原始/重新解释转换是一个好主意。至少使用 static_cast
因为 can 编译器可以更好地帮助您正确地做到这一点.)
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