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c++ - 从未知派生类调用接口(interface)函数(多重继承)

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 03:50:27 24 4
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我有一个 Base* 对象数组。这包含一堆派生对象,其中一些可能实现接口(interface)

struct Base {
virtual void doNotCallThis() { cout << "nooo" << endl; }
};

struct Interface {
virtual void doThis() = 0;
};

// Example derived class
struct Derived : Base, virtual Interface {
virtual void doThis() { cout << "yes" << endl; }
};

int main() {
Base* b[1];
b[0] = new Derived(); // Here would be a bunch of different derived classes
((Interface*)b[0])->doThis(); // Elsewhere, doThis() would be called for select array elements
return 0;
}

输出:

nooo

我不知道 b[i] 在运行时的确切类型,所以我不能转换为 Derived(它可能是 Derived2 Derived3 等)。如果这是一个解决方案,我也不能使用 dynamic_cast。我所知道的是,当我调用 doThis() 时,b[i] 是一个继承自 Interface 的类型。我在上面尝试调用它的方式会导致调用错误的函数,例如。 Base::doNotCallThis()

如何正确调用它?

最佳答案

正如其他人所指出的,您可能最好找到一种方法来重构您的设计,这样就不需要转换了。

但抛开这些,我可以解释哪里出了问题以及如何正确转换。

((Interface*)b[0]) 的问题是因为BaseInterface无关,编译器必须进行盲目重新解释。实际上,这意味着在这种情况下,结果指针实际上并不与 Interface 对齐。对象的一部分。如果你尝试 static_cast<Interface*>(b[0])您会发现它无法编译 - 这是一个很大的暗示,表明它是错误的转换类型。

另一方面,编译器确实知道 Base 的关系至 Derived还有来自 DerivedInterface .所以只要您确定该对象不仅实现了Interface但也是一个Derived那么你可以这样做:

static_cast<Interface*>(static_cast<Derived*>(b[0]))->doThis();

但是,如果您的设计有多个不同的派生类型,它们独立实现 Interface那么您可能无法做到这一点,除非您再次绝对知道在您进行调用的任何时候派生类型是什么。 - 这就是为什么将其重构为更好的类层次结构更为可取,因为它不那么脆弱且使用起来不那么麻烦。

(作为旁注,这个问题指出了为什么在类层次结构中上下移动时从不使用原始/重新解释转换是一个好主意。至少使用 static_cast 因为 can 编译器可以更好地帮助您正确地做到这一点.)

关于c++ - 从未知派生类调用接口(interface)函数(多重继承),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31772073/

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