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c++ - 非单发 QTimer 只倒计时一次

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-30 03:49:53 24 4
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编辑 3: 当我第一次问这个问题时,我以为是因为 QTimer 只触发了一次;然而事实证明是因为我是根据它的 remainingTime() 成员观察它的。事实证明,真正的问题是 remainingTime() 仅倒数到 0 一次(而 timeout() 信号 确实触发了多次)。


我有一个单线程的 Qt 应用程序,它有一个需要重复调​​用的定时器。我还有一个进度条来显示主计时器还剩多少时间,进度条每 40 毫秒由另一个计时器更新一次。

目前,主计时器设置为 15 秒(15 x 1000 = 15000 毫秒),但计时器仅触发其 QTimer::timeout() 事件一次。之后,remainingTime() 始终返回 0,即使 isActive() 返回 true。 (isSingleShot() 也返回 false。)


相关代码如下:

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow),
interval_capture(15.00),
timer_capture(new QTimer(this)),
timer_updateProgress(new QTimer(this)),
isRecording(false)
{
ui->setupUi(this);

QObject::connect(timer_updateProgress, &QTimer::timeout,
this, &MainWindow::update_progress);

// I had to add the following line to force the timer to be called repeatedly
//QObject::connect(timer_capture, &QTimer::timeout,
// timer_capture, static_cast<void (QTimer::*)()>(&QTimer::start));

timer_capture->setInterval(static_cast<int>(round(interval_capture * 1000)));
timer_capture->setSingleShot(false);
timer_updateProgress->setInterval(40);
timer_updateProgress->setSingleShot(false);
}

// -snip-

void MainWindow::update_progress()
{
// The math does work
double time_passed =
static_cast<double>(interval_capture) -
static_cast<double>(timer_capture->remainingTime())/1000.0;
double fraction_passed =
time_passed / static_cast<double>(interval_capture);
int percentage = static_cast<int>(round(100 * fraction_passed));
ui->progressBar_timer->setValue(percentage);

// I only get an output of "tick: 0" after the first timeout
if (timer_capture->isSingleShot() || !timer_capture->isActive()) {
ui->progressBar_timer->setFormat("it ded");
} else {
ui->progressBar_timer->setFormat("tick: " + QString::number(timer_capture->remainingTime()));
}
}

// -snip-

void MainWindow::on_button_start_clicked()
{
isRecording = !isRecording;
switch (isRecording) {
case true :
ui->button_start->setIcon(QIcon(":/icons/stop.png"));
timer_capture->start();
timer_updateProgress->start();
break;
case false :
ui->button_start->setIcon(QIcon(":/icons/record.png"));
timer_capture->stop();
timer_updateProgress->stop();
break;
}
}

奇怪的是,我知道 timer_updateProgress 确实 工作(因为我可以看到进度条更新),并且它的初始化方式基本相同...


编辑:澄清一下,我确定我的所有其他逻辑都正常运行,因为我可以在调试器中看到:

  • timer_capture.isSingleShot()false
  • timer_capture.remainingTime()0
  • timer_capture.isActive()true
  • 所有计算结果都是正确的(例如time_passed)

而且我还可以看到倒计时工作一次然后停止。

编辑 2:我将以下代码添加到 update_progress() 的末尾以进一步说明正在发生的事情:

    qDebug() << "Active: " << timer_capture->isActive();
qDebug() << "Single shot: " << timer_capture->isSingleShot();
qDebug() << "Remaining ticks:" << timer_capture->remainingTime() <<
" / " << timer_capture->interval() << "\n";

我得到的输出是:

Active:  true
Single shot: false
Remaining ticks: 1496 / 15000

Active: true
Single shot: false
Remaining ticks: 996 / 15000

Active: true
Single shot: false
Remaining ticks: 494 / 15000

Active: true
Single shot: false
Remaining ticks: 3 / 15000

Active: true
Single shot: false
Remaining ticks: 0 / 15000

Active: true
Single shot: false
Remaining ticks: 0 / 15000

(无限次)

最佳答案

经过更多的挖掘,我想我找到了答案。问题是,即使 QTimer 没有设置为 singleShotremainingTime 也会像它那样工作。 timeout() 信号仍按计划发出,但在第一个信号之后,remainingTime 保持在 0,而其他一切发生。

我能够通过 QObject::connecttimeout() 信号发送到一个新的 slot 来测试它,它被打印到调用时调试流。这表明 timeout() 被重复调用,而 remainingTime 保持 0

由于这种行为似乎不是故意的,我将尝试使用 Qt 提交错误报告。 (郑重声明,我使用的是 Qt 5.5.0。)


编辑:这似乎是一个已知错误 (46940),将在 Qt 5.5.1 中修复。

关于c++ - 非单发 QTimer 只倒计时一次,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32173261/

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