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我正在创建一个程序,该程序在钢琴上弹奏一系列音符,然后确定用户在钢琴上的点击是否与刚刚弹奏的内容匹配。我让程序使用 Swing 计时器自动播放一系列音符,但我需要它等到序列播放完毕后再继续。这是我现在拥有的一个简化示例:
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class myProgram {
Timer timer = new Timer(1000, new AutoPlay());
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
myProgram myProgram = new myProgram();
System.out.println("Computer plays notes.");
myProgram.compTurn();
System.out.println("Your turn.");
}
});
}
class AutoPlay implements ActionListener {
int i = 0;
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
System.out.println("Auto-played note.");
i++;
if (i == 2) timer.stop();
}
}
// TODO - Play a melody for the user to repeat
public void compTurn() {
timer.start();
}
}
“轮到你了”打印得太快。如果有帮助的话,计时器的重点是让程序触发音频音符,更新钢琴图形,以便您可以看到按下的音符,加载将要演奏的下一个音符,然后重复直到序列完成。
最佳答案
使用观察者模式的变体来通知定时器何时完成。例如,PropertyChangeListener 就可以很好地工作。例如...
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.beans.PropertyChangeEvent;
import java.beans.PropertyChangeListener;
import javax.swing.*;
public class MyProg2 extends JPanel {
public static final String TIMER_COMPLETE = "timer complete";
private static final int TIMER_DELAY = 1000;
private Timer timer;
public MyProg2() {
// TODO create GUI
}
public void playNotes() {
if (timer != null && timer.isRunning()) {
return;
}
timer = new Timer(TIMER_DELAY, new TimerListener());
timer.start();
}
private class TimerListener implements ActionListener {
private int i = 0;
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
System.out.println("Auto-played note.");
i++;
if (i == 2) {
timer.stop();
firePropertyChange(TIMER_COMPLETE, false, true);
}
}
}
private static void createAndShowGui() {
System.out.println("Starting program");
MyProg2 mainPanel = new MyProg2();
mainPanel.addPropertyChangeListener(new PropertyChangeListener() {
@Override
public void propertyChange(PropertyChangeEvent pcEvt) {
if (MyProg2.TIMER_COMPLETE.equals(pcEvt.getPropertyName()) && pcEvt.getNewValue() == Boolean.TRUE) {
System.out.println("Your turn");
}
}
});
mainPanel.playNotes();
JFrame frame = new JFrame("MyProg2");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
frame.getContentPane().add(mainPanel);
frame.pack();
frame.setLocationByPlatform(true);
frame.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
createAndShowGui();
}
});
}
}
关于java - 将事件分派(dispatch)线程置于搁置状态,直到 Swing 计时器停止,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24715579/
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import java.util.Scanner; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; public class Boggle {
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!