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Q1:伪随机数生成器线程安全吗?我可以在多个线程中使用共享生成器吗?
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <thread>
#include <random>
#include <math.h>
using namespace std;
random_device seed;//Should I use thread_local here?
default_random_engine engine(seed());//Should I use thread_local here?
int random_int(int x, int y)
{
binomial_distribution<int> distribution(y - x);
return distribution(engine) + x;
}
int a[10],b[10],c[10];
void thread_task() {
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
a[i] = random_int(1, 8);
}
}
void thread_task1() {
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
b[i] = random_int(1, 8);
}
}
void thread_task2() {
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
c[i] = random_int(1, 8);
}
}
int main()
{
thread t(thread_task);
thread t1(thread_task1);
thread t2(thread_task2);
t.join();
t1.join();
t2.join();
for (int i = 0; i < 10; i++)
cout << a[i] << " ";
cout << endl;
for (int i = 0; i < 10; i++)
cout << b[i] << " ";
cout << endl;
for (int i = 0; i < 10; i++)
cout << c[i] << " ";
cout << endl;
getchar();
return 0;
}
result 1:
7 4 4 3 7 5 4 4 4 4
5 4 4 7 2 3 6 5 4 7
4 4 4 6 1 6 3 5 3 4 //seems fine.
result 2:
5 3 5 6 3 4 5 5 3 5
5 6 5 6 8 3 5 7 3 2
4 6 4 5 4 4 4 3 6 7 //still works fine.
Q2:线程安全是否意味着无锁?
如果一个类是线程安全的,那么这是否意味着我可以在多个线程中使用它的共享实例而无需锁定它?
Q3:我既没有使用锁也没有使用thread_local关键字,它仍然为不同的线程生成不同的整数序列,那么锁有什么用呢?
最佳答案
如果您不需要每个线程的确定性序列,可以将锁与一个 PRNG 一起使用。如果伪随机序列在不同线程的不同运行中不能不同,则每个线程使用 PRNG。
关于C++ 伪随机数生成器线程安全吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/34115414/
我编写了一个函数来随机从 [-10,10] 中获取一对。 import System.Random main = do { s State g a randomSt = S
好的,我了解如何在 Scala 中实现随机数生成器以及如何设置生成的随机数的上限,但我对如何更改下限感到困惑。例如: var computerGuess= scala.util.Random
我写了一个函数来从 [-10,10] 中随机得到一对。 import System.Random main = do { s State g a randomSt = St
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
我正在做一个项目,我需要在其中生成 8 个随机数。由于某种原因,我遇到随机数部分非常耗时的问题。 8 个随机数的意思是我需要一个由数字 0-9 组成的 8 个字符长的字符串。例如 01234567 或
这个问题已经有答案了: Why do I always get the same sequence of random numbers with rand()? (12 个回答) 已关闭 9 年前。
我看到这个问题可能已经在这里得到回答:Random using WELL512 但是,它对用户不太友好,也没有提供如何在“真实世界”的代码片段中使用它的示例。 这是我目前拥有的: #define m
我想知道是否有人可以为我澄清这一行。 Create a function die(x) which rolls a die x times keeping track of how many time
我正在制作一款有 6 名防守球员的足球比赛。我将这段代码设置为随机让他们都向四分卫移动。 我想知道是否有更好的方法来做到这一点。我知道必须有一种方法可以在没有这么多 if 语句的情况下循环它,但我对
在以下位置:http://www.fredosaurus.com/notes-cpp/misc/random.html 它提到如果我们想生成一个1-10范围内的随机数,我们可以这样做: r = (ra
如何在 Linux 和 C++ 中使用随机数? 我找到了一些我想使用的代码,它有一行 srand((unsigned)time(0));//seed 但是 gcc 说 board.cpp:94:24:
这个问题在这里已经有了答案: Generating random whole numbers in JavaScript in a specific range (40 个答案) 关闭 9 年前。
我有以下脚本: Timer=0; function countdown(auctionid){ var auctions; var divs; Timer=Timer+1;
利用oracle的dbms_random包结合rownum来实现,示例如下,随机取499户: select * from ( select * from busi.t_ar_
我需要获取随机数,但它不应该等于之前的数字。这是我的一段代码。但这不起作用。 function getNumber(){ var min = 0; var max = 4; var i;
我对 Haskell 还很陌生。我有一个数据类型: data Sentence= Prop Int | No Sentence | And [Sentence]
已关闭。这个问题是 not reproducible or was caused by typos 。目前不接受答案。 这个问题是由拼写错误或无法再重现的问题引起的。虽然类似的问题可能是 on-top
这个问题已经有答案了: How do I generate random integers within a specific range in Java? (73 个回答) 已关闭 7 年前。
function getRandomArbitrary(min, max) { var r = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1) + m
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 10 年前。 Possible Duplicate: Generate random number with non-uniform density 我尝试识别/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!