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假设我有一个类代表一个人:
class Person {
string name;
int age;
}
我想使用 Printer
类在屏幕上显示有关人员的信息
class Printer {
public:
void print(string toPrint) { cout << toPrint << endl; }
}
以下哪种方法更好:
向 Person
添加 getter,然后从外部调用它们(例如 main
方法):
printerInstance.print(personInstance.getName + ", " + personInstance.getAge);
将 getter 添加到 Person
但从 Printer
调用它们(通过重载 print
方法)
printerInstance.print(personInstance);
// ...
Printer::print(Person person) {
print(person.getName + ", " + person.getAge);
}
要使 Person
依赖于 Printer
(我们避免使用 getter
)并调用:
personInstance.print(printerInstance);
// ...
Person::print(Printer printer)
{
printer.print(getName + ", " + getAge);
}
最佳答案
我通常会听从 Scott Meyer 的建议“更喜欢非成员非友元函数而不是成员函数”。
他说更高级别的封装是指最少数量的函数可以访问类的私有(private)成员,这听起来像是一个合理的定义。
所以在我看来,解决方案 2 是您提出的最佳方案(但我更喜欢 operator<<
)。
然而,有一个重要的注意事项:如果您必须为打印机公开(通过 setter/getter )的数据是您不会以其他方式公开的数据,那么这将不再适用。封装的想法是保护您的内部结构,以便您可以在将来更改您的实现。如果您只为打印机公开内部结构,您就有可能让客户使用您的 getter,并且以后将无法删除它们。在这种情况下,一个 toString
或 toStream
方法似乎更好。
如果您确定将来您将始终拥有 getAge
和一个 getName
方法,即使您停止使用 int age
和 std::string name
在内部(例如从出生日期计算年龄)就可以了。
关于C++:在显示一些数据时避免 setter/getter ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35723582/
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