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我如何使用 Poco::ObjectPool
我的 C++ 程序中的类?因为我是第一次使用 Poco 库,所以任何人都可以用一个例子来描述这一点。感谢期待。
最佳答案
文档对此非常清楚。实际上,我在下面写的所有内容都是从文档中扣除的,我自己从未使用过 Poco……但这里是。
假设您有一个 class Foo
。出于某种原因,您不想在每次需要时都创建一个新的。也许创建起来很昂贵。也许它整理了一些重要的资源。您想要将它池化,从池中取出一个对象,并在用完后将其放回池中。
您为 Foo
对象创建一个 Poco::ObjectPool
,并给出其起始容量(最初创建的对象数)和峰值容量。
Poco::ObjectPool< Foo > pool( 10, 20 );
您现在可以从池中“借用”对象。请注意,如果达到峰值容量,该函数可以返回 nullptr
。
Foo * f = pool.borrowObject();
...完成后将其返回到池中。
pool.returnObject( f );
您可以为ObjectPool
提供一个策略类来自定义其行为,该接口(interface)由PoolableObjectFactory
定义。 .此类处理如何创建、激活、验证对象(检查它们是否可以重用或需要销毁)、停用和销毁(如果它们不能重用,或池被销毁)。
struct FooFactory
{
Foo * createObject() { return new Foo( 42 ); }
void activateObject( Foo * p ) { p.init(); }
bool validateObject( Foo * p ) { return true; }
void deactivateObject( Foo * p ) { p.deinit(); }
void destroyObject( Foo * p ) { delete p; }
};
Poco::ObjectPool< Foo, Foo *, FooFactory > pool;
关于c++ - 带有 C++ 示例的 Poco::ObjectPool,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35795928/
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