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我了解如何通过指针访问二维数组中的元素,但是在访问数组行中的第二个“元素”并使用它进行比较时遇到了一些麻烦。例如,如果我有数组:
int numbers[3][3] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
int (*p)[3] = &(numbers[1]);
int (*p)[3] = numbers + 1;
最佳答案
首先,让我们了解 C++ 中数组的根本问题。
您的阵列 int numbers[3][3] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
在内存中可以这样描绘,假设 sizeof(int)
是 4(在您的系统上可能是也可能不是,但 C++ 没有规定 int
的内存大小,并且 4 比 8 更容易绘制):
正如我经常喜欢解释的,C++ 中的多维数组只是一个 一维数组的特例 ,只是它的元素类型本身是一个数组类型。
在您的情况下,numbers
是一个大小为 3 且元素类型为 int[3]
的数组.整个事物在内存中是连续的,这意味着所有元素都彼此相邻放置,中间没有任何孔。 “行”和“列”的概念实际上只是一种错觉由 []
如何提供表示法通过在后台执行指针运算来访问各个数组元素。
获得指向“行”的指针很容易,因为“行”的元素都彼此相邻。例如,指向第二“行”的指针只是指向“4”元素的指针,因为“4”、“5”和“6”元素构成int[3]
。 “行”彼此直接相邻:
现在你想要的是一个指向“列”的指针。如图所示,在如此低的语言水平上,这是完全不可能的。例如,第二个“列”由“2”、“5”和“8”元素组成。但是,很明显,没有一个地方可以让指针指向这三个元素在内存中彼此相邻的位置。
因此,“列”的概念只能在如此低的语言级别上非常间接地实现,通过操作而不是通过数据类型 ,首先遍历“行”。例子:
// print 2nd column:
int const column_index = 1;
for (int row_index = 0; row_index < 3; ++row_index)
{
std::cout << numbers[row_index][column_index];
}
const
操作):
#include <iostream>
class Column
{
public:
int& element(int row_index)
{
return array[row_index * width + column_index];
}
private:
friend class Matrix;
Column(int width, int(&array)[9], int column_index) :
width(width),
array(array),
column_index(column_index)
{
}
int width;
int(&array)[9];
int column_index;
};
class Matrix
{
public:
Matrix() : width(3), array {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 }
{}
Column column(int column_index)
{
return Column(width, array, column_index);
}
private:
int width;
int array[9];
};
int main()
{
Matrix m;
for (int column_index = 0; column_index < 3; ++column_index)
{
for (int row_index = 0; row_index < 3; ++row_index)
{
std::cout << m.column(column_index).element(row_index) << " ";
}
std::cout << "\n";
}
}
Column
在本例中称为
代理类 .
friend
声明和私有(private)构造函数确保只有
Matrix
可以创建类的新对象。
[][]
符号。您实际上只是给
column
赋予不同的名称和
element
成员函数:
#include <iostream>
class Column
{
public:
int& operator[](int row_index)
{
return array[row_index * width + column_index];
}
private:
friend class Matrix;
Column(int width, int(&array)[9], int column_index) :
width(width),
array(array),
column_index(column_index)
{
}
int width;
int(&array)[9];
int column_index;
};
class Matrix
{
public:
Matrix() : width(3), array {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 }
{}
Column operator[](int column_index)
{
return Column(width, array, column_index);
}
private:
int width;
int array[9];
};
int main()
{
Matrix m;
for (int column_index = 0; column_index < 3; ++column_index)
{
for (int row_index = 0; row_index < 3; ++row_index)
{
std::cout << m[column_index][row_index] << " ";
}
std::cout << "\n";
}
}
Matrix m;
Column second_column = m[1];
for (int row_index = 0; row_index < 3; ++row_index)
{
std::cout << second_column[row_index] << " ";
}
Column
目前是一个有点危险的类,因为它不能安全地从函数中返回。对矩阵数组的内部引用很容易变成悬空的:
Column get_column() // dangerous, see below!
{
Matrix m;
Column second_column = m[1];
// m is destroyed, but reference to its array
// member is kept in the returned Column, which
// results in undefined behaviour:
return second_column;
}
Column
禁用复制。并给它一个私有(private)的移动构造函数,但是:
private:
Column(Column const&) = delete;
Column& operator=(Column const&) = delete;
Column(Column&& src) = default;
get_column
返回
Column&&
和
std::move
使其编译的返回值。
Matrix m;
auto&& second_column = m[1];
for (int row_index = 0; row_index < 3; ++row_index)
{
std::cout << second_column[row_index] << " ";
}
// treat Column like an iterator, making sure that it never outlives the Matrix it refers to
这样的大胖评论在实践中同样有效。
关于C++ 通过指针访问二维数组中的连续值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35810783/
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