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由于我是 PortAudio 的新手,所以我尝试了一个来自互联网的示例程序。该程序能够通过回调函数记录麦克风的输入。
我想获取录制音频的每个样本,以数值(例如 float )表示。我不知道麦克风的记录数据存储在哪里。
这是回调函数:
static int recordCallback(const void *inputBuffer, void *outputBuffer,
unsigned long framesPerBuffer,
const PaStreamCallbackTimeInfo* timeInfo,
PaStreamCallbackFlags statusFlags,
void *userData)
{
paTestData *data = (paTestData*)userData;
const SAMPLE *rptr = (const SAMPLE*)inputBuffer;
SAMPLE *wptr = &data->recordedSamples[data->frameIndex * NUM_CHANNELS];
long framesToCalc;
long i;
int finished;
unsigned long framesLeft = data->maxFrameIndex - data->frameIndex;
(void)outputBuffer; /* Prevent unused variable warnings. */
(void)timeInfo;
(void)statusFlags;
(void)userData;
if (framesLeft < framesPerBuffer)
{
framesToCalc = framesLeft;
finished = paComplete;
}
else
{
framesToCalc = framesPerBuffer;
finished = paContinue;
}
if (inputBuffer == NULL)
{
for (i = 0; i<framesToCalc; i++)
{
*wptr++ = SAMPLE_SILENCE; /* left */
if (NUM_CHANNELS == 2) *wptr++ = SAMPLE_SILENCE; /* right */
}
}
else
{
cout << endl << "SAMPLE" << endl;
for (i = 0; i<framesToCalc; i++)
{
*wptr++ = *rptr++; /* left */
//cout << rptr<<endl;
if (NUM_CHANNELS == 2) *wptr++ = *rptr++; /* right */
}
}
data->frameIndex += framesToCalc;
return finished;
}
音频输入流在这里初始化:
err = Pa_OpenStream(
&stream,
&inputParameters,
NULL, /* &outputParameters, */
SAMPLE_RATE,
FRAMES_PER_BUFFER,
paClipOff, /* we won't output out of range samples so don't bother clipping them */
recordCallback,
&data);
最佳答案
传入的数据存储在回调的inputBuffer
指针中。根据调用 Pa_OpenStream
时使用的 inputParameters
,应该能够将输入缓冲区转换为相应数据类型的数组(例如,如果 paFloat32
是用作示例格式,则缓冲区可以解释为 const float*
)。
建议您在回调函数中将传入数据复制到另一个缓冲区以进行进一步处理(在回调之外)。
多个 channel 样本在缓冲区中交错。例如,对于立体声输入,inputBuffer[0]
是左声道的第一个样本,inputBuffr[1]
是右声道的第一个样本,inputBuffer[ 2]
是左声道的第二个样本,等等。样本总数通过回调的 framesPerBuffer
参数提供。
关于c++ - PortAudio 遍历音频数据,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35959523/
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