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我知道这个话题已经被提出来了,但我无法从页面中得到任何信息。我的回答的一个线索是我需要将 GIF 拆分成它的每一帧,但是如何呢?一些代码连同此将不胜感激。非常感谢。
最佳答案
使用GIFLIB阅读 gif 动画。 GIFLIB 提供了一个方便的“slurp”函数,可以将整个文件读入结构,然后您可以很容易地从中检索帧。已经有一段时间了,但是 IIRC 在从一个 gif 帧构建 SDL_Texture
时,您需要从调色板中为每个像素查找颜色。由于 gif 没有固定的帧速率,因此您还需要为每一帧存储单独的延迟时间。阅读this有关 gif 文件格式的详细说明,它将帮助您理解 GIFLIB。
也就是说,我建议不要将笨重的 GIF 格式用于过场动画(以及大多数其他内容),因为它非常占用空间,而且您可能无法很好地同步音频。我建议四处寻找一种播放“真实”视频格式的方法——看看 this project .
关于C++ SDL2 |如何在 SDL2 中播放 GIF?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36267833/
问题解决了 转到底部查看解决方案。 大家好,我用谷歌搜索了很长时间,但没有找到任何东西,所以,我们开始吧: 我有这样的设置: Compiler: MinGW IDE: Netbeans Library
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!