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我正在尝试调试带有许多变量的大型程序。通过以下方式设置代码:
while (condition1) {
//non timing sensitive code
while (condition2) {
//timing sensitive code
//many variables that change each iteration
}
}
"Var x: 10\n
Var y: 20\n
.
.
.
Other Text: Stuff\n"
最佳答案
如果它确实对时间敏感,则不要在关键循环内格式化字符串。
我会在关键循环内将记录追加到二进制记录的日志缓冲区中。外循环可以将其直接写入二进制文件(可以稍后处理),也可以基于记录格式化文本。
这样做的优点是,循环仅需要跟踪几个额外的变量(指向一个std::vector
的已用空间和已分配空间的末尾的指针),而不是为每个记录的变量跟踪一个std::vector
的指针。这将对关键循环中的寄存器分配产生较小的影响。
在我的测试中,看起来您只是获得了一些额外的循环开销来跟踪 vector ,并为要记录的每个变量提供了一条存储指令。我没有编写足够大的测试循环来暴露从保持所有变量“有效”到emplace_back()
为止的任何潜在问题。如果编译器在需要溢出寄存器的较大循环方面做得不好,请参阅以下有关使用简单数组而不进行任何大小检查的部分。那应该消除对编译器的任何约束,使编译器尝试同时将所有存储都存储到日志缓冲区中。
这是我建议的示例。它编译并运行,编写一个二进制日志文件,您可以对其进行十六进制转储。
在Godbolt compiler explorer上以良好的格式查看源和asm输出。它甚至可以为源代码和汇编代码着色,因此您可以更轻松地查看哪个汇编代码来自哪个源代码行。
#include <vector>
#include <cstdint>
#include <cstddef>
#include <iostream>
struct loop_log {
// Generally sort in order of size for better packing.
// Use as narrow types as possible to reduce memory bandwidth.
// e.g. logging an int loop counter into a short log record is fine if you're sure it always in-practice fits in a short, and has zero performance downside
int64_t x, y, z;
uint64_t ux, uy, uz;
int32_t a, b, c;
uint16_t t, i, j;
uint8_t c1, c2, c3;
// isn't there a less-repetitive way to write this?
loop_log(int64_t x, int32_t a, int outer_counter, char c1)
: x(x), a(a), i(outer_counter), c1(c1)
// leaves other members *uninitialized*, not zeroed.
// note lack of gcc warning for initializing uint16_t i from an int
// and for not mentioning every member
{}
};
static constexpr size_t initial_reserve = 10000;
// take some args so gcc can't count the iterations at compile time
void foo(std::ostream &logfile, int outer_iterations, int inner_param) {
std::vector<struct loop_log> log;
log.reserve(initial_reserve);
int outer_counter = outer_iterations;
while (--outer_counter) {
//non timing sensitive code
int32_t a = inner_param - outer_counter;
while (a != 0) {
//timing sensitive code
a <<= 1;
int64_t x = outer_counter * (100LL + a);
char c1 = x;
// much more efficient code with gcc 5.3 -O3 than push_back( a struct literal );
log.emplace_back(x, a, outer_counter, c1);
}
const auto logdata = log.data();
const size_t bytes = log.size() * sizeof(*logdata);
// write group size, then a group of records
logfile.write( reinterpret_cast<const char *>(&bytes), sizeof(bytes) );
logfile.write( reinterpret_cast<const char *>(logdata), bytes );
// you could format the records into strings at this point if you want
log.clear();
}
}
#include <fstream>
int main() {
std::ofstream logfile("dbg.log");
foo(logfile, 100, 10);
}
foo()
输出几乎可以优化所有 vector 开销。只要初始
reserve()
足够大,内部循环就是:
## gcc 5.3 -masm=intel -O3 -march=haswell -std=gnu++11 -fverbose-asm
## The inner loop from the above C++:
.L59:
test rbx, rbx # log // IDK why gcc wants to check for a NULL pointer inside the hot loop, instead of doing it once after reserve() calls new()
je .L6 #,
mov QWORD PTR [rbx], rbp # log_53->x, x // emplace_back the 4 elements
mov DWORD PTR [rbx+48], r12d # log_53->a, a
mov WORD PTR [rbx+62], r15w # log_53->i, outer_counter
mov BYTE PTR [rbx+66], bpl # log_53->c1, x
.L6:
add rbx, 72 # log, // struct size is 72B
mov r8, r13 # D.44727, log
test r12d, r12d # a
je .L58 #, // a != 0
.L4:
add r12d, r12d # a // a <<= 1
movsx rbp, r12d # D.44726, a // x = ...
add rbp, 100 # D.44726, // x = ...
imul rbp, QWORD PTR [rsp+8] # x, %sfp // x = ...
cmp r14, rbx # log$D40277$_M_impl$_M_end_of_storage, log
jne .L59 #, // stay in this tight loop as long as we don't run out of reserved space in the vector
// fall through into code that allocates more space and copies.
// gcc generates pretty lame copy code, using 8B integer loads/stores, not rep movsq. Clang uses AVX to copy 32B at a time
// anyway, that code never runs as long as the reserve is big enough
// I guess std::vector doesn't try to realloc() to avoid the copy if possible (e.g. if the following virtual address region is unused) :/
#ifdef USE_CONSTRUCTOR
// much more efficient code with gcc 5.3 -O3.
log.emplace_back(x, a, outer_counter, c1);
#else
// Put the mapping from local var names to struct member names right here in with the loop
log.push_back( (struct loop_log) {
.x = x, .y =0, .z=0, // C99 designated-initializers are a GNU extension to C++,
.ux=0, .uy=0, .uz=0, // but gcc doesn't support leaving having uninitialized elements before the last initialized one:
.a = a, .b=0, .c=0, // without all the ...=0, you get "sorry, unimplemented: non-trivial designated initializers not supported"
.t=0, .i = outer_counter, .j=0,
.c1 = (uint8_t)c1
} );
#endif
mov rax, QWORD PTR [rsp+72]
mov QWORD PTR [rdx+8], rax // rdx points into the vector's buffer
mov rax, QWORD PTR [rsp+80]
mov QWORD PTR [rdx+16], rax
... // total of 9 loads/stores for a 72B struct
{.x = val}
),循环内的代码不必在乎结构实际存储事物的顺序。您可以按照易于阅读的顺序编写它们。
.x= val
C99指定的初始化程序语法是C++的GNU扩展。另外,您会收到警告,提示您忘记使用gcc的
-Wextra
(启用
-Wmissing-field-initializers
)初始化括号列表中的成员。
// Doesn't compiler. Worse: hard to read, probably easy to screw up
while (outerloop) {
int64_t x=0, y=1;
struct loop_log {int64_t logx=x, logy=y;}; // loop vars as default initializers
// error: default initializers can't be local vars with automatic storage.
while (innerloop) { x+=y; y+=x; log.emplace_back(loop_log()); }
}
std::vector
来降低开销
std::vector
操作的好处远不只是编写大量结构(静态,本地或动态)并自己计算有效记录的数量。
std::vector
会检查您是否在每次迭代中都用完了保留的空间,但是您不需要这样的东西(如果有固定的上限),您可以使用它分配足够的空间以永不溢出。 (取决于平台和您如何分配空间,分配但未写入的大块内存并不是真正的问题。例如,在Linux上,malloc使用
mmap(MAP_ANONYMOUS)
进行大分配,这使您的页面全部被复制- on-write映射到已清零的物理页面。在您写入之前,OS不需要分配物理页面。对大型静态数组也应如此。)
loop_log *current_record = logbuf;
while(inner_loop) {
int64_t x = ...;
current_record->x = x;
...
current_record->i = (short)outer_counter;
...
// or maybe
// *current_record = { .x = x, .i = (short)outer_counter };
// compilers will probably have an easier time avoiding any copying with a braced initializer list in this case than with vector.push_back
current_record++;
}
size_t record_bytes = (current_record - log) * sizeof(log[0]);
// or size_t record_bytes = static_cast<char*>(current_record) - static_cast<char*>(log);
logfile.write((const char*)logbuf, record_bytes);
emplace_back
以在不再需要该变量时将每个变量存储到 vector 中,或者如果它可能将变量溢出到堆栈中,然后在一组指令中将它们全部复制到 vector 中,则为IDK。
log[records++].x = ...
可能会导致编译器保留数组和计数器占用两个寄存器,因为我们将在外部循环中使用记录计数。我们希望内部循环更快,并且可以花一些时间在外部循环中进行减法运算,因此我使用指针增量来编写它,以鼓励编译器仅对该状态使用一个寄存器。除了注册压力,
base+index store instructions are less efficient on Intel SnB-family hardware than single-register addressing modes。
std::vector
,但是很难让
std::vector
不将零写入其分配的内存中。
reserve()
只是分配而不会清零,但是您调用
.data()
并使用保留的空间而不用
vector
告诉
.resize()
失败了。当然
.resize()
将初始化所有新元素。因此,您
std::vector
是获取大量分配而不弄脏它的一个不好的选择。
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