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是否设施将适合此目的。
据我了解,C++11 随机数引擎需要实现特定算法。因此,给定相同的种子,它们应该在算法参数定义的范围内产生相同的随机整数序列。
但是,就分发而言,该标准规定:
The algorithms for producing each of the specified distributions are implementation-defined.
(26.5.8.1 随机数分布类模板/一般)
这——除非我弄错了——意味着分布的输出几乎是未定义的。根据我的测试,GNU libstdc++ 和 LLVM 项目的 libc++ 中的分布在给定相同随机引擎的情况下产生不同的结果。
因此,问题是:生成可在不同平台上完全重复的伪随机数据的最正确方法是什么?
最佳答案
what would be the most correct way of producing pseudo-random data that would be completely repeatable across different platforms?
这很明显:编写您自己的发行版。正如您自己指出的那样,引擎 是跨平台的,因为它们实现了特定的算法。它是实现定义的分布。
所以自己写发行版。
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